TheUnkown
Autor
15/09/2026 10:56
Da heute Morgen der Discord explodiert ist, fragte ich als Urlauber nach dem Grund.
Dann kam das Schätzchen hier zutage .
EIn Traum von Fleetlerkunst, ich kann es noch garnicht fassen .
Wortwahl ist nicht meine, Zitat Titan :
Yaiko, Admiral Drakonar und der Idiot vom Dienst haben die Nacht zum Tag gemacht und sich jeweils ein Mond geschnappt um meine auf Saveflug zu finden, beim letzten Mond war ich sogar 7 min vorher on (wo meine Flotte wirklich auf saveflug war) und hab es dann verkackt zwischen die Wellen LJ zu setzen (Kind wollte Frühstück etc)... die hatten dann 52 min Zeit auf meine Mainfleet zu timen... Yaiko pingt perfekt auf 1s an... AKS eröffnet und etwa 8 min passiert nichts... dann kamen die 6,5 Mille xer dazu, aber 5s zu spät
ich hab jetzt noch mal die Zeiten der KBs verglichen und meine Screens... die haben in den 5s 14 Kämpfe mit Spios getimed... die Kämpfe können nicht gleichzeitig stattfinden und sind daher jede Sekunde... somit ist der eigentliche KB 13s nach hinten gerückt

die Nummer wird ja immer geiler
Mal dazu kurz, das nennt sich Bugusing

Mit den Kämpfern wird verhinderrt,dass der angegriffende mit seiner Fleet abheben kann .
Für sowas gibt es die sogenannte 6 Sek Regel .
Das die UNK sowas nicht kennt,steht ausser Frage.
Habe das Gefühl,der GO wird einiges an Arbeit haben in den kommenden Wochen
Comentario principal
Dann kam das Schätzchen hier zutage .
EIn Traum von Fleetlerkunst, ich kann es noch garnicht fassen .
Wortwahl ist nicht meine, Zitat Titan :
Yaiko, Admiral Drakonar und der Idiot vom Dienst haben die Nacht zum Tag gemacht und sich jeweils ein Mond geschnappt um meine auf Saveflug zu finden, beim letzten Mond war ich sogar 7 min vorher on (wo meine Flotte wirklich auf saveflug war) und hab es dann verkackt zwischen die Wellen LJ zu setzen (Kind wollte Frühstück etc)... die hatten dann 52 min Zeit auf meine Mainfleet zu timen... Yaiko pingt perfekt auf 1s an... AKS eröffnet und etwa 8 min passiert nichts... dann kamen die 6,5 Mille xer dazu, aber 5s zu spät
ich hab jetzt noch mal die Zeiten der KBs verglichen und meine Screens... die haben in den 5s 14 Kämpfe mit Spios getimed... die Kämpfe können nicht gleichzeitig stattfinden und sind daher jede Sekunde... somit ist der eigentliche KB 13s nach hinten gerückt
die Nummer wird ja immer geiler
Mal dazu kurz, das nennt sich Bugusing
Mit den Kämpfern wird verhinderrt,dass der angegriffende mit seiner Fleet abheben kann .
Für sowas gibt es die sogenannte 6 Sek Regel .
Das die UNK sowas nicht kennt,steht ausser Frage.
Habe das Gefühl,der GO wird einiges an Arbeit haben in den kommenden Wochen