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📜 DIE CHRONIK DES BRENNENDEN HIMMELS 📜

OGame.de Titania 7 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[TMPT] Penta

Bilan total
+30 859 513 864

6 153 290 000 unités perdues

Défenseur

[H-G] Focus

Bilan total
−54 596 130 164

53 777 950 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
59 931 240 000
Butin
1 519 720 164
Champ de débris
35 493 032 400
Chance de lune
22 % Une lune est apparue !
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
MĂ©tal +15 903 236 952 −28 664 284 752
Cristal +11 285 287 155 −19 793 657 655
DeutĂ©rium +3 670 989 757 −6 138 187 757
Total +30 859 513 864 −54 596 130 164
Points d'honneur +4 228 625 +645 946
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −6 153 290 000 −53 777 950 000
Butin +1 519 720 164 −1 519 720 164
Défense réparée +701 540 000
1 rapport de recyclage +35 493 083 700
Bilan total +30 859 513 864 −54 596 130 164
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 1 005 241 752 89 608 655 424 869 757 1 519 720 164
Champ de débris 19 074 475 200 12 731 722 200 3 686 835 000 35 493 032 400
Recyclé 19 074 475 200 12 731 773 500 3 686 835 000 35 493 083 700

La nouvelle lune a un diamÚtre de 8 544 km.

Champ d'Ă©paves vaisseaux dĂ©truits pouvant ĂȘtre remis en Ă©tat au dock spatial
Unités
Petit transporteur 35 690
Grand transporteur 29 382
Chasseur léger 71 342
Chasseur lourd 33 126
Croiseur 64 678
Vaisseau de bataille 16 677
Recycleur 11 394
Destructeur 4 748
Étoile de la mort 32
Traqueur 41 929
Faucheur 12 786
Éclaireur 2 883
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 19 074 475 200 12 731 773 500 3 686 835 000 35 493 083 700

Flottes

Attaquant · [TMPT] Penta

Type Avant Perdues
Croiseur 3 011 324 −201 135
Vaisseau de bataille 1 0
Destructeur 1 400 000 −2 563
3 flottes

Penta [TMPT] · flotte 1

Armes 230 % · Boucliers 210 % · Coque 210 %

Type Avant AprĂšs Perdues
Vaisseau de bataille 1 1 0

Penta [TMPT] · flotte 2

Armes 230 % · Boucliers 210 % · Coque 210 %

Type Avant AprĂšs Perdues
Destructeur 1 400 000 1 397 437 −2 563

Penta [TMPT] · flotte 3

Armes 230 % · Boucliers 210 % · Coque 210 %

Type Avant AprĂšs Perdues
Croiseur 3 011 324 2 810 189 −201 135

DĂ©fenseur · [H-G] Focus dĂ©truit

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 174 954 −174 954
Grand transporteur 144 034 −144 034
Chasseur lĂ©ger 349 716 −349 716
Chasseur lourd 162 383 −162 383
Croiseur 317 050 −317 050
Vaisseau de bataille 81 753 −81 753
Recycleur 55 853 −55 853
Sonde d'espionnage 7 229 −7 229
Satellite solaire 750 −750
Destructeur 23 276 −23 276
Étoile de la mort 159 −159
Traqueur 205 539 −205 539
Faucheur 62 677 −62 677
Éclaireur 14 133 −14 133
Lanceur de missiles 109 013 −109 013
Artillerie laser lĂ©gĂšre 50 174 −50 174
Artillerie laser lourde 1 −1
Canon de Gauss 5 072 −5 072
Artillerie à ions 50 −50
Lanceur de plasma 2 074 −2 074
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

99 202 Lanceur de missiles, 47 164 Artillerie laser lĂ©gĂšre, 1 Artillerie laser lourde, 4 768 Canon de Gauss, 43 Artillerie Ă  ions, 1 784 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu ĂȘtre rĂ©parĂ©s.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 5 417 867 2 012 655
Puissance de feu 15 654 732 004 3 851 542 216
Absorbé par les boucliers 607 249 407 545 770 235

Attaquant

Penta [TMPT] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 1 0

Penta [TMPT] · flotte 2

Type Unités Perdues
Destructeur 1 399 129 −871

Penta [TMPT] · flotte 3

Type Unités Perdues
Croiseur 2 902 956 −108 368

Défenseur

Focus [H-G]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 8 173 −166 781
Grand transporteur 19 477 −124 557
Chasseur lĂ©ger 16 256 −333 460
Chasseur lourd 18 802 −143 581
Croiseur 104 663 −212 387
Vaisseau de bataille 41 372 −40 381
Recycleur 11 898 −43 955
Sonde d'espionnage 318 −6 911
Satellite solaire 28 −722
Destructeur 18 561 −4 715
Étoile de la mort 159 0
Traqueur 121 160 −84 379
Faucheur 54 388 −8 289
Éclaireur 3 560 −10 573
Lanceur de missiles 5 084 −103 929
Artillerie laser lĂ©gĂšre 2 293 −47 881
Artillerie laser lourde 0 −1
Canon de Gauss 1 806 −3 266
Artillerie à ions 15 −35
Lanceur de plasma 1 562 −512
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 4 672 528 572 505
Puissance de feu 15 234 559 288 2 714 743 446
Absorbé par les boucliers 289 645 908 344 057 296

Attaquant

Penta [TMPT] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 1 0

Penta [TMPT] · flotte 2

Type Unités Perdues
Destructeur 1 398 053 −1 947

Penta [TMPT] · flotte 3

Type Unités Perdues
Croiseur 2 813 782 −197 542

Défenseur

Focus [H-G]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 2 −174 952
Grand transporteur 1 −144 033
Chasseur lĂ©ger 0 −349 716
Chasseur lourd 3 −162 380
Croiseur 95 −316 955
Vaisseau de bataille 240 −81 513
Recycleur 0 −55 853
Sonde d'espionnage 0 −7 229
Satellite solaire 0 −750
Destructeur 376 −22 900
Étoile de la mort 159 0
Traqueur 918 −204 621
Faucheur 2 298 −60 379
Éclaireur 1 −14 132
Lanceur de missiles 0 −109 013
Artillerie laser lĂ©gĂšre 0 −50 174
Artillerie laser lourde 0 −1
Canon de Gauss 4 −5 068
Artillerie à ions 0 −50
Lanceur de plasma 16 −2 058
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 4 293 497 7 324
Puissance de feu 13 850 574 262 1 149 081 758
Absorbé par les boucliers 4 662 114 33 669 930

Attaquant

Penta [TMPT] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 1 0

Penta [TMPT] · flotte 2

Type Unités Perdues
Destructeur 1 397 437 −2 563

Penta [TMPT] · flotte 3

Type Unités Perdues
Croiseur 2 810 189 −201 135

Défenseur

Focus [H-G] détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −174 954
Grand transporteur 0 −144 034
Chasseur lĂ©ger 0 −349 716
Chasseur lourd 0 −162 383
Croiseur 0 −317 050
Vaisseau de bataille 0 −81 753
Recycleur 0 −55 853
Sonde d'espionnage 0 −7 229
Satellite solaire 0 −750
Destructeur 0 −23 276
Étoile de la mort 0 −159
Traqueur 0 −205 539
Faucheur 0 −62 677
Éclaireur 0 −14 133
Lanceur de missiles 0 −109 013
Artillerie laser lĂ©gĂšre 0 −50 174
Artillerie laser lourde 0 −1
Canon de Gauss 0 −5 072
Artillerie à ions 0 −50
Lanceur de plasma 0 −2 074
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Commentaire principal

Kapitel XXV – Das Date mit dem Bett

Nach lÀngerer Beobachtung war irgendwann klar:

Heute muss es geschehen.

Nicht morgen.

Nicht irgendwann.

Heute.

Der entscheidende Vorteil:

Auf der Arbeit war ausnahmsweise etwas weniger los.

Also war im Notfall sogar Zeit vorhanden, um eine kleine Rechnung aufzustellen.

Man muss schließlich PrioritĂ€ten setzen.

---

## đŸ›ïž Die wichtigste Beobachtung

Wie bei jeder vernĂŒnftigen Operation wurde zunĂ€chst eine entscheidende Frage geklĂ€rt:

Wann hat der gute Mann sein Date mit dem Bett?

Die Antwort kam nach ausreichender Beobachtung.

Und wie erwartet:

Immer zur selben Zeit.

Ein Termin mit bemerkenswerter ZuverlÀssigkeit.

Das Bett konnte auf seine PĂŒnktlichkeit zĂ€hlen.

Ich hingegen hatte andere PlÀne.

---

## 🚀 Die Vorbereitung

Die Kolonie wurde genau auf seine Offline-Zeit abgestimmt.

Keine Hektik.

Kein unnötiges Risiko.

Einfach warten, bis der Termin mit dem Bett ansteht.

Und dann war es soweit.

Die Uhr passte.

Die AktivitÀt verschwand.

Zeit fĂŒr die RIPs.

---

## 🌑 Zwei Monde

Beide Monde mussten weichen.

Denn ich vermutete einen Statio-Save.

Eine kleine Hoffnung auf einen TF-Save blieb natĂŒrlich trotzdem.

Man darf ja trÀumen.

Also wurde nicht einfach blind drauflos gerippt.

Der Plan war etwas eleganter:

Mond Nummer eins wurde angetimt.

Mond Nummer zwei folgte fĂŒnf Minuten spĂ€ter.

Falls hinter dem ersten Mond tatsÀchlich ein TF-Save steckte,

wĂŒrde sich damit vielleicht etwas zeigen.

Und wenn nicht?

Dann musste der zweite Mond ja auch nicht völlig grundlos weiter existieren.

Effizienz.

---

## đŸ’„ Der erste Schock

Dann kam der Moment.

Der erste Mond fiel.

Und was dahinter zum Vorschein kam, war...

**Statio.**

Ich dachte zunÀchst:

„Moment.“

Noch einmal hinschauen.

Ja.

Statio.

Kein TF-Save.

Keine Überraschung.

Bis auf die Tatsache, dass es eine Überraschung war.

---

## 😳 Und dann kam der Split

Ich schaute auf die Flotte.

Und dachte, ich sehe nicht richtig.

**FĂŒnffach-Split.**

FĂŒnf.

Teile.

Kurz fror die Mimik ein.

Man kennt diesen Moment:

Der Kopf arbeitet noch.

Das Gesicht hat bereits Feierabend.

😂

---

## 🧼 Die neue Aufgabe

Gut.

Plan B.

Oder eher:

Plan A, B, C, D und E gleichzeitig.

Die Flotten waren sauber angetimet.

Jetzt hieß es hoffen.

Und immer wieder ging der Blick auf den HP.

Kommt er online?

Muss ich rechnen?

Kann ich reagieren?

Wie viel bekomme ich?

Und vor allem:

**Wie soll man bei fĂŒnf Splits eigentlich alles vernĂŒnftig re-rechnen?** 😂

Bei einem Split kann man noch halbwegs entspannt bleiben.

Bei fĂŒnf wird aus Mathematik langsam eine CharakterprĂŒfung.

---

## ⏱ Die letzten Minuten

Also:

HP checken.

Timer checken.

AktivitÀt checken.

Wieder HP.

Wieder Timer.

Wieder AktivitÀt.

Man entwickelt in solchen Momenten eine ganz besondere Beziehung zum Refresh-Button.

Er wird zum besten Freund.

Und gleichzeitig zum grĂ¶ĂŸten Feind.

Denn jeder Refresh könnte die Antwort bringen,

die man gerade nicht sehen möchte.

---

## đŸ›ïž Der entscheidende Moment

Und dann kam er.

Der Moment, auf den man die ganze Zeit gewartet hatte.

Die Flotte flog.

Durch.

**Fleet weg.**

Und auf der anderen Seite?

Keine AktivitÀt.

Kein Login.

Nichts.

Ich vermute, das Date mit dem Bett war noch nicht beendet.

GlĂŒck fĂŒr mich. 😁

Manchmal ist perfektes Timing eben nicht nur eine Frage der Flugzeit.

Manchmal muss man einfach hoffen,

dass jemand seinen Termin mit dem Bett etwas ernster nimmt als seinen Account.

---

## đŸ›ïž Die Chronik vermerkt

Die Planung war sauber.

Die Offline-Zeit war bekannt.

Die Kolonie war passend gesetzt.

Zwei Monde sollten fallen.

Ein TF-Save war möglich.

Statio wurde vermutet.

Dann:

Statio.

FĂŒnffach-Split.

Kurzer Gesichtsausfall.

Danach:

Fleet weg.

Und der Gegner vermutlich noch gemĂŒtlich im Bett.

---

## Schlussnotiz

Manchmal lÀuft ein Angriff genau so, wie man ihn geplant hat.

Und manchmal zeigt einem das Universum einfach fĂŒnf verschiedene Flotten und sagt:

**„Hier, viel Spaß beim Rechnen.“**

Also blieb nur:

Angetimet war alles.

Die Hoffnung war da.

Der HP wurde hÀufiger besucht als der eigene Posteingang.

Und am Ende war das Wichtigste:

Die Flotte war weg.

Der Gegner offline.

Und das Bett hatte an diesem Tag offenbar

einen verdammt guten Job gemacht.

GlĂŒck fĂŒr mich. 😁

Commentaires

Jut gemacht, Großer! 😎 Und nu wieder ab in’n Garten mit dir. đŸ˜‚đŸŒ±

Und natĂŒrlich GRATZ an FOCUS – cooler Typ! đŸ»
Ich freue mich jedesmal mehr auf die Texte als auf den KB 😀

GlĂŒckwunsch 😀
Schönes Teil, gw 🙂
ach na klar, rumheulen bringt nichts und ich bin nun mal kein schlechter Verlierer wie manch ein anderer, so ist das Spiel und wenn man nicht ganz auf den Kopf gefallen ist, hat man ja auch eine Lernkurve 😉
Dein Text fand ich auch lustig geschrieben und musste sogar schmunzeln. So also ich brauch dann noch einen neuen Mond.

Naja 5er Splitt hast du geschafft aber 10 Splitt wĂ€re next Level fĂŒr dich ^^ , du willst dich doch auch weiterentwickeln 😉
Hey Focus danke das du des sportlich siehst und Kids sind wichtiger als das Game das sind errinerungen die bleiben net zahlen auf einem Bildschirm 🙂 ne lass mal 5 er splitt hat mir gereicht 😂
Meine besten GlĂŒckwĂŒnsche zu deinem Sieg, leider war mein Bett nicht der einzige Faktor ^^ meine kleine Tochter hat noch mit mir gekuschelt bevor wir aufgestanden sind und ich dachte mir... ach ein paar Minuten kann die Fleet stehen.. man braucht ja eh mind.15 min bis zu mir.. naja ... egal, es ist nur ein Spiel.
Mein Gesicht ist mir dennoch entglitten und ich musste mir noch zwei weitere male die Augen reiben.

Dennoch, gut beobachtet und durch gefĂŒhrt. nĂ€chstes mal gibts einen 10er Splitt 😉
wow gz!

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