Zum Inhalt springen
OGMem

[CASH] moRe vs. [LoM] Julchen

OGame.de Grus

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[CASH] moRe

Gesamtergebnis
+7.435.406.225

2.581.000 Units verloren

Verteidiger

[LoM] Julchen

Gesamtergebnis
−7.939.800.925

1.673.562.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
1.676.143.000
Beute
3.183.988.279
Trümmerfeld
1.169.371.700
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +5.373.845.496 −5.628.205.996
Kristall +969.506.702 −1.217.507.502
Deuterium +1.092.054.027 −1.094.087.427
Gesamt +7.435.406.225 −7.939.800.925
Ehrenpunkte −11.874 +589
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.581.000 −1.673.562.000
Beute +3.183.988.279 −3.183.988.279
Reparierte Verteidigung +4.914.000
5 Nachwellen +3.084.488.646 −3.087.164.646
1 Abbaubericht +1.169.510.300
Gesamtergebnis +7.435.406.225 −7.939.800.925
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 2.431.959.109 199.654.604 552.374.566 3.183.988.279
Trümmerfeld 587.706.000 576.921.100 4.744.600 1.169.371.700
Abgebaut 587.706.000 577.059.700 4.744.600 1.169.510.300
Wrackfeld zerstörte Schiffe, die im Raumdock repariert werden können
Einheiten
Kleiner Transporter 1.590
Großer Transporter 20.670
Leichter Jäger 31
Schwerer Jäger 31
Kreuzer 79
Schlachtschiff 31
Recycler 7
Bomber 7
Zerstörer 7
Schlachtkreuzer 31
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +1.591.994.140 −1.592.684.140
Nachwelle 2 +795.997.070 −796.615.070
Nachwelle 3 +397.998.536 −398.520.536
Nachwelle 4 +198.999.267 −199.415.267
Nachwelle 5 +99.499.633 −99.929.633
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 587.706.000 577.059.700 4.744.600 1.169.510.300

Flotten

Angreifer · [CASH] moRe

Waffen 340 % · Schilde 320 % · Hülle 320 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 5.000.000 −89

Verteidiger · [LoM] Julchen zerstört

Waffen 190 % · Schilde 170 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 10.000 −10.000
Großer Transporter 130.000 −130.000
Leichter Jäger 200 −200
Schwerer Jäger 200 −200
Kreuzer 500 −500
Schlachtschiff 200 −200
Recycler 50 −50
Bomber 50 −50
Zerstörer 50 −50
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 200 −200
Raketenwerfer 1.000 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 500 −500
Schweres Lasergeschütz 200 −200
Ionengeschütz 124 −124
Kleine Schildkuppel 1 −1

820 Raketenwerfer, 415 Leichtes Lasergeschütz, 186 Schweres Lasergeschütz, 117 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.037.484 143.977
Feuerkraft 13.072.270.980 24.573.142
Von Schilden absorbiert 3.063.658 9.898.046

Angreifer

moRe [CASH]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.999.950 −50

Verteidiger

Julchen [LoM]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −10.000
Großer Transporter 0 −130.000
Leichter Jäger 0 −200
Schwerer Jäger 0 −200
Kreuzer 0 −500
Schlachtschiff 0 −200
Recycler 0 −50
Bomber 0 −50
Zerstörer 0 −50
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 0 −200
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −500
Schweres Lasergeschütz 0 −200
Ionengeschütz 0 −124
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.999.950 39
Feuerkraft 12.974.870.250 22.620.000
Von Schilden absorbiert 12.246 258.255

Angreifer

moRe [CASH]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.999.911 −89

Verteidiger

Julchen [LoM] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −10.000
Großer Transporter 0 −130.000
Leichter Jäger 0 −200
Schwerer Jäger 0 −200
Kreuzer 0 −500
Schlachtschiff 0 −200
Recycler 0 −50
Bomber 0 −50
Zerstörer 0 −50
Todesstern 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −200
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −500
Schweres Lasergeschütz 0 −200
Ionengeschütz 0 −124
Kleine Schildkuppel 0 −1

Menü

Konto
Language
Über OGMem