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Schlacht im Universum OGame.de Nusakan!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
JOKER vs. arjen_robben


Angreifer JOKER
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 500 1.500

 

Verteidiger arjen_robben
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.523 2.013 549 349 70 14 2 110 3.468 6 352 9 1.000 500 100 50 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.018-mal mit 5.724.739 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 78.463 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.164-mal mit 748.778 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 406.363 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 496 (-4) 1.500

 

Verteidiger arjen_robben
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.138 (-385) 1.600 (-413) 418 (-131) 271 (-78) 66 (-4) 14 2 91 (-19) 2.573 (-895) 6 268 (-84) 9 752 (-248) 380 (-120) 78 (-22) 50 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.007-mal mit 5.709.106 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 78.677 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.777-mal mit 648.792 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 336.454 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 480 (-20) 1.499 (-1)

 

Verteidiger arjen_robben
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 780 (-743) 1.208 (-805) 296 (-253) 182 (-167) 56 (-14) 13 (-1) 1 (-1) 75 (-35) 1.731 (-1.737) 6 178 (-174) 9 506 (-494) 246 (-254) 60 (-40) 49 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.922-mal mit 5.566.084 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 78.553 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.488-mal mit 563.124 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 272.107 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 458 (-42) 1.496 (-4)

 

Verteidiger arjen_robben
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 470 (-1.053) 787 (-1.226) 164 (-385) 115 (-234) 48 (-22) 12 (-2) 1 (-1) 57 (-53) 1.024 (-2.444) 6 107 (-245) 9 291 (-709) 153 (-347) 42 (-58) 43 (-7) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.839-mal mit 5.493.950 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 74.272 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.372-mal mit 380.231 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 174.876 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 442 (-58) 1.492 (-8)

 

Verteidiger arjen_robben
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 192 (-1.331) 388 (-1.625) 76 (-473) 64 (-285) 26 (-44) 10 (-4) 0 (-2) 28 (-82) 427 (-3.041) 6 33 (-319) 8 (-1) 126 (-874) 79 (-421) 18 (-82) 28 (-22) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.660-mal mit 5.183.063 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 61.912 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.528-mal mit 215.385 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 93.216 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 428 (-72) 1.491 (-9)

 

Verteidiger arjen_robben
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 21 (-1.502) 101 (-1.912) 8 (-541) 10 (-339) 7 (-63) 6 (-8) 0 (-2) 6 (-104) 77 (-3.391) 4 (-2) 3 (-349) 6 (-3) 27 (-973) 18 (-482) 2 (-98) 10 (-40) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.485-mal mit 4.885.519 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 37.883 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 340-mal mit 108.953 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 36.037 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 424 (-76) 1.490 (-10)

 

Verteidiger arjen_robben
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.523) 0 (-2.013) 0 (-549) 0 (-349) 0 (-70) 0 (-14) 0 (-2) 0 (-110) 0 (-3.468) 0 (-6) 0 (-352) 1 (-8) 0 (-1.000) 0 (-500) 0 (-100) 0 (-50) 0 (-1) 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 2.804.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 52.102.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 7.357.500 Metall und 7.137.900 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

790 Raketenwerfer, 460 Leichtes Lasergeschütz, 82 Schweres Lasergeschütz, 45 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
12.645.277 Metall -33.274.677
10.448.780 Kristall -28.402.380
2.268.265 Deuterium -3.319.265
25.362.322 Gesamt -64.996.322
-2.674 Ehrenpunkte 887
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 7.566.600 Metall und 7.433.400 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
hast Du auch ne ausrede?????

;-)))))

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