#trottelh0ch10
Schlacht im Universum OGame.de Kallisto!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Ironic] EllisDee
vs.
othar
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 80.678-mal mit 19.320.296 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.279.310 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.615-mal mit 727.603.154 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 232.649 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 76.503-mal mit 18.554.522 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 811.276 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.968-mal mit 563.837.754 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 71.423 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 74.639-mal mit 18.176.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.563.200 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 926-mal mit 462.500.002 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 36.585 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 73.720-mal mit 17.938.176 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17.938.176 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.273-mal mit 636.500.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 48.578 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 72.458-mal mit 17.625.664 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17.625.664 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 683-mal mit 341.500.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 26.530 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 71.776-mal mit 17.454.890 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17.454.890 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.075-mal mit 1.037.500.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 78.760 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 72.634.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 103.045.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 65.251.200 Metall und 27.909.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.
1.140 Leichtes Lasergeschütz, 390 Schweres Lasergeschütz, 335 Gaußkanone, 72 Ionengeschütz, 53 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.