Angriff 1
Schlacht im Universum OGame.de Polaris!
Folgende Flotten stehen sich am 09.10.2016 21:28 gegenüber:
CsLolHeartKing
vs.
[CoD] proplays34
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 3.440 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 104 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 18-mal mit 1.578 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 518 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 3.440 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 96 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16-mal mit 1.370 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 622 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 3.440 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 112 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14-mal mit 1.162 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 554 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 3.440 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 104 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 1.052 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 126 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 3.432 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 80 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10-mal mit 844 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 438 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 3.432 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 64 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 636 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 438 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 36.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 32.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 19.800 Metall und 19.200 Kristall.
7 Raketenwerfer konnten repariert werden.