Kollaboalbum [Nice] und [D-R-R]


Battle in universe OGame.de Ganimed!

The following fleets met in battle:
[Nice] Kuzan, [Nice] scorer, [D-R-R] Viktor vs. [KREEK] Scorpexc


Attacker Kuzan
Type Deathstar
Total 193
Attacker scorer
Type Deathstar
Total 532
Attacker Viktor
Type Deathstar
Total 325

 

Defender Scorpexc
Type Solar Satellite Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret
Total 129 100.132 43.406 9.378 1.022 4.456 2.993

The attacking fleet fires 43.067 times with a total firepower of 23.007.680.000 at the defender. The defending shields absorb 4.147.098 damage.
In total, the defending fleet fires 161.516 times with a total firepower of 66.215.134 at the attacker. The attackers shields absorb 66.215.134 damage.


Attacker Kuzan
Type Deathstar
Total 193
Attacker scorer
Type Deathstar
Total 532
Attacker Viktor
Type Deathstar
Total 325

 

Defender Scorpexc
Type Solar Satellite Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret
Total 100 (-29) 76.636 (-23.496) 33.220 (-10.186) 7.241 (-2.137) 771 (-251) 3.437 (-1.019) 2.279 (-714)

The attacking fleet fires 43.753 times with a total firepower of 23.385.680.000 at the defender. The defending shields absorb 4.141.288 damage.
In total, the defending fleet fires 123.684 times with a total firepower of 50.606.028 at the attacker. The attackers shields absorb 50.606.028 damage.


Attacker Kuzan
Type Deathstar
Total 193
Attacker scorer
Type Deathstar
Total 532
Attacker Viktor
Type Deathstar
Total 325

 

Defender Scorpexc
Type Solar Satellite Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret
Total 75 (-54) 53.844 (-46.288) 23.414 (-19.992) 5.075 (-4.303) 552 (-470) 2.354 (-2.102) 1.588 (-1.405)

The attacking fleet fires 46.713 times with a total firepower of 24.953.340.000 at the defender. The defending shields absorb 3.904.917 damage.
In total, the defending fleet fires 86.902 times with a total firepower of 35.469.272 at the attacker. The attackers shields absorb 35.469.272 damage.


Attacker Kuzan
Type Deathstar
Total 193
Attacker scorer
Type Deathstar
Total 532
Attacker Viktor
Type Deathstar
Total 325

 

Defender Scorpexc
Type Solar Satellite Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret
Total 42 (-87) 31.578 (-68.554) 13.563 (-29.843) 2.986 (-6.392) 305 (-717) 1.409 (-3.047) 956 (-2.037)

The attacking fleet fires 40.876 times with a total firepower of 21.823.700.000 at the defender. The defending shields absorb 3.144.336 damage.
In total, the defending fleet fires 50.839 times with a total firepower of 20.914.198 at the attacker. The attackers shields absorb 20.914.198 damage.


Attacker Kuzan
Type Deathstar
Total 193
Attacker scorer
Type Deathstar
Total 532
Attacker Viktor
Type Deathstar
Total 325

 

Defender Scorpexc
Type Solar Satellite Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret
Total 17 (-112) 14.130 (-86.002) 6.100 (-37.306) 1.408 (-7.970) 126 (-896) 586 (-3.870) 430 (-2.563)

The attacking fleet fires 44.778 times with a total firepower of 23.924.000.000 at the defender. The defending shields absorb 2.113.636 damage.
In total, the defending fleet fires 22.797 times with a total firepower of 9.383.174 at the attacker. The attackers shields absorb 9.383.174 damage.


Attacker Kuzan
Type Deathstar
Total 193
Attacker scorer
Type Deathstar
Total 532
Attacker Viktor
Type Deathstar
Total 325

 

Defender Scorpexc
Type Solar Satellite Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret
Total 3 (-126) 1.949 (-98.183) 880 (-42.526) 234 (-9.144) 25 (-997) 87 (-4.369) 59 (-2.934)

The attacking fleet fires 42.748 times with a total firepower of 22.794.820.000 at the defender. The defending shields absorb 364.635 damage.
In total, the defending fleet fires 3.237 times with a total firepower of 1.351.928 at the attacker. The attackers shields absorb 1.351.928 damage.


Attacker Kuzan
Type Deathstar
Total 193
Attacker scorer
Type Deathstar
Total 532
Attacker Viktor
Type Deathstar
Total 325

 

Defender Scorpexc destroyed
Type Solar Satellite Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret
Total 0 (-129) 0 (-100.132) 0 (-43.406) 0 (-9.378) 0 (-1.022) 0 (-4.456) 0 (-2.993)

The attacker won the battle! He captured 545.634 metal, 45.518 crystal and 1.113.607 deuterium.

The attacker lost a total of 0 units.
The defender lost a total of 824.974.500 units.
At these space coordinates now float 0 metal and 129.000 crystal.

71.094 Rocket Launcher, 29.082 Light Laser, 5.721 Heavy Laser, 654 Gauss Cannon, 2.763 Ion Cannon, 2.065 Plasma Turret could be repaired.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Attacker Defender
545.634 Metal -1.194.919.134
44.518 Crystal -505.465.018
1.113.607 Deuterium -194.816.607
1.703.759 Total -1.895.200.759
-261.370 Honorpoints 0
Main comment
#88 auf #120 Gesamt
#16 auf #62 Militär

Deff lohnt sich. Schaut alle her, wie viel es bringt.
Über 1.8kk Punkte Verlust. Sowas nennt man Ressverschwendung.
Nachwellen zeigen die einzelnen Kämpfe, bis wir schlussendlich durchkamen.

Von seiner Ally übrigens weit und breit keiner in Sicht gewesen.

Baut Eure Deffs ab, bevor wir dies für Euch erledigen.
In den Top 20 Militär sollte kein Deffer stehen.
Comments
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Pfandflaschenpirat (17.10.2016 11:44):
@NoMoreAngel(Admin) : Siehst du nicht ganz richtig, nein 😉 Wir sagen nur dass sie Bunker ohne Win schleifen und dass auch noch zu 3 obwohl es auch einer von denen schaffen könnte. Gab schon deutlich interessantere Kbs von Kuzan oder Scorer 🙂
Wenn man Deffer flamen sollte dann frage ich dich als Admin doch mal, für was ist die Deff denn überhaupt im Spiel? Wohl eventuell dass Miner wie ich nicht ganz ungschützt sind gegen Fleeter! Und wenn einer meint er müsste alle Ress in Deff stecken dann soll er das halt machen^^
Ich bin ehrlich gesagt kein Fan von solch unnötigen Angriffen auf Miner, auch wenn ich weiß dass es nicht mehr viele große Spieler gibt die Nice noch weghauen kann^^

NoMoreAngel (Admin) (16.10.2016 16:53):
Sekunde, seh das richtig, dass ihr die Atter flamet, weil sie Bunker schleifen?

Solltet ihr nicht den Deffer flamen fürs Bunker bauen?

Btw Rips sind zum Def killen da, also GZ zum win!

Sneyder (16.10.2016 01:27):
Gratz leute! 😄

I ♥ Ganimed

Joker (16.10.2016 01:12):
Da sieht man leider wie tief scorer langsam sinkt... Da muss erst eine so kleine Allianz kommen um ihn etwas zu ärgern.

Allerdings muss ich sagen hätte ich von Kuzan und vor allem Viktor mehr klasse erwartet.
Schade nur für Scorpexc das so ein langweiliger KB zu stande kommt.

Und zu dem KB Hauptkommentar, selbst wenn wir da gewesen wären, was sollen wir den gegen 1k rips machen? Also Freiwillig stellen wir euch die Flotte nicht hin. Tut halt mal etwas für euren Platz. Def schleifen ist genauso Ehrenlos wie TF klauen! 😉 Ne Scorer! ^^

An den Rest des Universums, danke das ihr uns aktuell zeigt warum wir so aktiv spielen müssen! 🙂

Over and out!
Star Lord

P.S: Scorer, kannst mir ja gern schreiben du alter Nachtvogel 🙂 <-- Diese Aussage ist nur nett gemeint! 🙂

Pfandflaschenpirat (16.10.2016 00:48):
Da muss ich der Nervensäge schon recht geben^^
Kein wirklicher win. Zudem ists eigentlich ziemlich unnötig Deffer zu schrotten, sollen sie die ress halt in def investieren, damit greifen sie niemanden an.
Und wenn 3 Spieler aus den Top20 nen Platz 80 Kerl die Deff zusammen wegschießen ist das jetzt nicht gerade etwas was ich feiern würde, sondern nur ein ziemlich unausgeglichener Kampf ohne win oder Sinn^^


Panzerknacker (15.10.2016 22:11):
Gratz.

iNsAnE (15.10.2016 19:59):
ja das tu ich ^^ und der win ist in diesem fall so groß wie der verlust beim verteidiger, da wir keine kosten für den spass tragen 🙂

NEO (15.10.2016 19:03):
Hallo Viktor, fliegst ja wieder mit NICE mit. Wären die ohne dich nicht durchgekommen?
Beeindruckender Win!!!!
Da kann man ja glatt 3 gr. Transen von bauen .

Rain Dog (15.10.2016 18:05):
gratz

thelch (15.10.2016 17:19):
gratz, panzerknacker


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