Zum Inhalt springen
OGMem

Shake_control vs. freezy

OGame.de Polaris

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Shake_control

Gesamtergebnis
+1.385.662

248.000 Units verloren

Verteidiger

freezy

Gesamtergebnis
−2.350.562

3.199.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
3.447.500
Beute
388.062
Trümmerfeld
1.243.200
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +482.851 −952.851
Kristall +832.936 −1.168.336
Deuterium +69.875 −229.375
Gesamt +1.385.662 −2.350.562
Ehrenpunkte +152 +71
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −248.000 −3.199.500
Beute +388.062 −388.062
Reparierte Verteidigung +1.237.000
1 Abbaubericht +1.245.600
Gesamtergebnis +1.385.662 −2.350.562
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 212.851 101.336 73.875 388.062
Trümmerfeld 424.000 819.200 1.243.200
Abgebaut 424.000 821.600 1.245.600
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 424.000 821.600 1.245.600

Flotten

Angreifer · Shake_control

Typ Vorher Verloren
Schwerer Jäger 1.000 −19
Kreuzer 498 −2

Verteidiger · freezy zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 54 −54
Spionagesonde 1 −1
Solarsatellit 295 −295
Raketenwerfer 200 −200
Leichtes Lasergeschütz 400 −400
Schweres Lasergeschütz 10 −10
Gaußkanone 9 −9
Ionengeschütz 10 −10
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

154 Raketenwerfer, 252 Leichtes Lasergeschütz, 7 Schweres Lasergeschütz, 8 Ionengeschütz, 5 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.153 981
Feuerkraft 1.069.900 154.968
Von Schilden absorbiert 35.396 43.459

Angreifer

Shake_control

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 989 −11
Kreuzer 497 −1

Verteidiger

freezy

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 31 −23
Spionagesonde 0 −1
Solarsatellit 44 −251
Raketenwerfer 36 −164
Leichtes Lasergeschütz 79 −321
Schweres Lasergeschütz 3 −7
Gaußkanone 9 0
Ionengeschütz 8 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.917 212
Feuerkraft 935.600 50.219
Von Schilden absorbiert 8.764 27.128

Angreifer

Shake_control

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 982 −18
Kreuzer 496 −2

Verteidiger

freezy

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −54
Spionagesonde 0 −1
Solarsatellit 0 −295
Raketenwerfer 0 −200
Leichtes Lasergeschütz 0 −400
Schweres Lasergeschütz 0 −10
Gaußkanone 1 −8
Ionengeschütz 0 −10
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.478 3
Feuerkraft 691.400 2.424
Von Schilden absorbiert 54 34.580

Angreifer

Shake_control

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 981 −19
Kreuzer 496 −2

Verteidiger

freezy zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −54
Spionagesonde 0 −1
Solarsatellit 0 −295
Raketenwerfer 0 −200
Leichtes Lasergeschütz 0 −400
Schweres Lasergeschütz 0 −10
Gaußkanone 0 −9
Ionengeschütz 0 −10
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Noch keine Kommentare – schreib den ersten.

Menü

Konto
Language
Über OGMem