[HYPE] el_gring0 vs. Panick
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+15.477
- Kristall+7.288
- Deuterium+2.685
- Kampfverluste0
- Beute+25.450
- Metall−19.477
- Kristall−7.288
- Deuterium−2.685
- Kampfverluste−14.000
- Beute−25.450
- Reparierte Verteidigung+10.000
- MetallAngreifer: +15.477Verteidiger: −19.477
- KristallAngreifer: +7.288Verteidiger: −7.288
- DeuteriumAngreifer: +2.685Verteidiger: −2.685
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −14.000
- BeuteAngreifer: +25.450Verteidiger: −25.450
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +10.000
Flotten vor dem Kampf
- Kleiner Transporter 5
- Leichter Jäger 5
- Schwerer Jäger 2
- Raketenwerfer 7
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Kleiner Transporter 5
- Leichter Jäger 5
- Schwerer Jäger 2
- Raketenwerfer 0 −7
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 12
- Feuerkraft
- 575
- Von Schilden absorbiert
- 75
- Schüsse
- 7
- Feuerkraft
- 560
- Von Schilden absorbiert
- 110
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 575 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 110 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 560 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 75 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 5
- Leichter Jäger 5
- Schwerer Jäger 2
- Raketenwerfer 5 −2
- Schüsse
- 12
- Feuerkraft
- 575
- Von Schilden absorbiert
- 55
- Schüsse
- 5
- Feuerkraft
- 400
- Von Schilden absorbiert
- 80
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 575 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 80 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5-mal mit 400 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 55 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 5
- Leichter Jäger 5
- Schwerer Jäger 2
- Raketenwerfer 2 −5
- Schüsse
- 12
- Feuerkraft
- 575
- Von Schilden absorbiert
- 20
- Schüsse
- 2
- Feuerkraft
- 160
- Von Schilden absorbiert
- 40
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 575 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 160 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 5
- Leichter Jäger 5
- Schwerer Jäger 2
- Raketenwerfer 0 −7
Kommentare
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