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OGMem

[Black-S] c0r0nel vs. [LRNG] YvanXD

OGame.es Polaris

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Black-S] c0r0nel

Gesamtergebnis
+6.464.095

1.803.000 Units verloren

Verteidiger

[LRNG] YvanXD

Gesamtergebnis
−11.168.695

13.072.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
14.875.500
Beute
681.195
Trümmerfeld
7.585.900
Mondchance
22 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.896.644 −6.706.044
Kristall +2.433.741 −3.876.441
Deuterium +133.710 −586.210
Gesamt +6.464.095 −11.168.695
Ehrenpunkte −1.414 +426
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.803.000 −13.072.500
Beute +681.195 −681.195
Reparierte Verteidigung +2.585.000
2 Abbauberichte +7.585.900
Gesamtergebnis +6.464.095 −11.168.695
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 233.044 292.441 155.710 681.195
Trümmerfeld 4.996.600 2.589.300 7.585.900
Abgebaut 4.996.600 2.589.300 7.585.900
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 1.000.000 1.000.000 2.000.000
Abbaubericht 2 3.996.600 1.589.300 5.585.900

Flotten

Angreifer · [Black-S] c0r0nel

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 30 0
Leichter Jäger 2.000 −371
Kreuzer 411 −11
Schlachtkreuzer 120 0
5 Flotten

c0r0nel [Black-S] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 30 30 0

c0r0nel [Black-S] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 1.000 832 −168

c0r0nel [Black-S] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 1.000 797 −203

c0r0nel [Black-S] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 411 400 −11

c0r0nel [Black-S] · Flotte 5

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 120 120 0

Verteidiger · [LRNG] YvanXD zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 150 −150
Leichter Jäger 1.000 −1.000
Schlachtschiff 1 −1
Recycler 102 −102
Spionagesonde 14 −14
Solarsatellit 5 −5
Zerstörer 14 −14
Raketenwerfer 740 −740
Leichtes Lasergeschütz 30 −30
Schweres Lasergeschütz 70 −70
Gaußkanone 20 −20
Ionengeschütz 80 −80
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

570 Raketenwerfer, 18 Leichtes Lasergeschütz, 52 Schweres Lasergeschütz, 49 Ionengeschütz, 13 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

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