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OGMem

In_Memory_of_Legi vs. aspo

OGame.de Deimos

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

In_Memory_of_Legi

Gesamtergebnis
+80.437.701

1.395.000 Units verloren

Verteidiger

aspo

Gesamtergebnis
−86.710.701

19.461.000 Units verloren

Zerstörte Units
20.856.000
Beute
81.832.701
Trümmerfeld
669.500
Mondchance
7 %
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +34.217.084 −38.246.584
Kristall +14.776.797 −16.538.297
Deuterium +31.443.820 −31.925.820
Gesamt +80.437.701 −86.710.701
Ehrenpunkte −1.045 +285
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.395.000 −19.461.000
Beute +81.832.701 −81.832.701
Reparierte Verteidigung +14.583.000
Gesamtergebnis +80.437.701 −86.710.701
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 35.112.084 15.220.797 31.499.820 81.832.701
Trümmerfeld 447.500 222.000 669.500

Flotten

Angreifer · In_Memory_of_Legi

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 10.000 −28
Großer Transporter 10.000 −11
Leichter Jäger 50.000 −136
Kreuzer 15.000 −13
Schlachtschiff 5.000 −1
Schlachtkreuzer 5.000 −2
3 Flotten

In_Memory_of_Legi · Flotte 1

Waffen 190 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 5.000 4.999 −1
Schlachtkreuzer 5.000 4.998 −2

In_Memory_of_Legi · Flotte 2

Waffen 190 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 15.000 14.987 −13

In_Memory_of_Legi · Flotte 3

Waffen 190 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 10.000 9.972 −28
Großer Transporter 10.000 9.989 −11
Leichter Jäger 50.000 49.864 −136

Verteidiger · aspo zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 2.686 −2.686
Leichtes Lasergeschütz 1.687 −1.687
Schweres Lasergeschütz 146 −146
Gaußkanone 55 −55
Ionengeschütz 49 −49
Plasmawerfer 54 −54
Große Schildkuppel 1 −1

2.068 Raketenwerfer, 1.248 Leichtes Lasergeschütz, 114 Schweres Lasergeschütz, 37 Gaußkanone, 30 Ionengeschütz, 41 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 111.142 4.678
Feuerkraft 68.304.720 1.819.806
Von Schilden absorbiert 348.719 453.885

Angreifer

In_Memory_of_Legi · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 4.999 −1
Schlachtkreuzer 4.998 −2

In_Memory_of_Legi · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 14.988 −12

In_Memory_of_Legi · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9.974 −26
Großer Transporter 9.989 −11
Leichter Jäger 49.869 −131

Verteidiger

aspo

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −2.686
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.687
Schweres Lasergeschütz 0 −146
Gaußkanone 3 −52
Ionengeschütz 0 −49
Plasmawerfer 7 −47
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 94.817 11
Feuerkraft 49.539.607 68.042
Von Schilden absorbiert 2.578 36.090

Angreifer

In_Memory_of_Legi · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 4.999 −1
Schlachtkreuzer 4.998 −2

In_Memory_of_Legi · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 14.987 −13

In_Memory_of_Legi · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9.972 −28
Großer Transporter 9.989 −11
Leichter Jäger 49.864 −136

Verteidiger

aspo zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −2.686
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.687
Schweres Lasergeschütz 0 −146
Gaußkanone 0 −55
Ionengeschütz 0 −49
Plasmawerfer 0 −54
Große Schildkuppel 0 −1

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