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OGMem

In_Memory_of_Legi vs. aspo

OGame.de Deimos

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

In_Memory_of_Legi

Gesamtergebnis
+40.000.361

916.000 Units verloren

Verteidiger

aspo

Gesamtergebnis
−45.641.361

14.583.000 Units verloren

Zerstörte Units
15.499.000
Beute
40.916.361
Trümmerfeld
439.500
Mondchance
5 %
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +16.947.042 −20.814.042
Kristall +7.340.409 −8.717.409
Deuterium +15.712.910 −16.109.910
Gesamt +40.000.361 −45.641.361
Ehrenpunkte −1.016 +209
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −916.000 −14.583.000
Beute +40.916.361 −40.916.361
Reparierte Verteidigung +9.858.000
Gesamtergebnis +40.000.361 −45.641.361
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 17.556.042 7.610.409 15.749.910 40.916.361
Trümmerfeld 304.500 135.000 439.500

Flotten

Angreifer · In_Memory_of_Legi

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 15.000 −10
Großer Transporter 15.000 −5
Leichter Jäger 75.000 −88
Kreuzer 20.000 −11
Schlachtschiff 10.000 −1
Schlachtkreuzer 10.000 −1
3 Flotten

In_Memory_of_Legi · Flotte 1

Waffen 190 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 10.000 9.999 −1
Schlachtkreuzer 10.000 9.999 −1

In_Memory_of_Legi · Flotte 2

Waffen 190 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 20.000 19.989 −11

In_Memory_of_Legi · Flotte 3

Waffen 190 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 15.000 14.990 −10
Großer Transporter 15.000 14.995 −5
Leichter Jäger 75.000 74.912 −88

Verteidiger · aspo zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 2.068 −2.068
Leichtes Lasergeschütz 1.248 −1.248
Schweres Lasergeschütz 114 −114
Gaußkanone 37 −37
Ionengeschütz 30 −30
Plasmawerfer 41 −41
Große Schildkuppel 1 −1

1.282 Raketenwerfer, 824 Leichtes Lasergeschütz, 84 Schweres Lasergeschütz, 22 Gaußkanone, 20 Ionengeschütz, 30 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 167.102 3.539
Feuerkraft 109.433.320 1.363.434
Von Schilden absorbiert 296.158 349.926

Angreifer

In_Memory_of_Legi · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 9.999 −1
Schlachtkreuzer 9.999 −1

In_Memory_of_Legi · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 19.989 −11

In_Memory_of_Legi · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 14.990 −10
Großer Transporter 14.995 −5
Leichter Jäger 74.912 −88

Verteidiger

aspo

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −2.068
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.248
Schweres Lasergeschütz 0 −114
Gaußkanone 0 −37
Ionengeschütz 0 −30
Plasmawerfer 0 −41
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 144.884 1
Feuerkraft 83.764.340 2
Von Schilden absorbiert 2 28.800

Angreifer

In_Memory_of_Legi · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 9.999 −1
Schlachtkreuzer 9.999 −1

In_Memory_of_Legi · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 19.989 −11

In_Memory_of_Legi · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 14.990 −10
Großer Transporter 14.995 −5
Leichter Jäger 74.912 −88

Verteidiger

aspo zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −2.068
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.248
Schweres Lasergeschütz 0 −114
Gaußkanone 0 −37
Ionengeschütz 0 −30
Plasmawerfer 0 −41
Große Schildkuppel 0 −1

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