ThoKo goes pr0!


Schlacht im Universum OGame.de Cygnus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
ThoKo vs. [RaM] Shiva


Angreifer ThoKo
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 2.500

 

Verteidiger Shiva
Typ Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer
Anzahl 1.108 60 1.616

BOOOOOOM!


Angreifer ThoKo vernichtet

 

Verteidiger Shiva
Typ Todesstern
Anzahl 60

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Der Angreifer hat insgesamt 212.500.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 6.002.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 37.500.000 Metall und 51.108.000 Kristall.

1.406 Raketenwerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-75.000.000 Metall 37.080.000
-100.000.000 Kristall 48.892.000
-37.500.000 Deuterium -554.000
-212.500.000 Gesamt 85.418.000
115 Ehrenpunkte 31.233
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Leider war ich gestern den ganzen Tag mit einem Umzug beschäftigt, weswegen der Thoko sich ein wenig austoben konnte.

Nachdem er den ganzen Tag mich mit ~700 Iraks beschoss, flog er nochmal mit paar Schiffen hinterher.
Da ich logischerweise save war, konnte ich mich mit seinen Schiffen nicht beschäftigen.

Aber da er den Hals nicht voll genug bekam, und er sowieso kein RL hat (den kompletten Samstag + die Nacht zu Sonntag), bemerkte er nicht das ich meine Schiffe wieder zu Verfügung hatte.
War auch noch im Halbschlaf als ich dann mit dem timen und Abfang begann (da bei den meisten Spieler nicht einmal die Grundlagen vorhanden sind, war dies natürlich ein Kinderspiel).

Da er ja nun auch zu mir gesiedelt ist, muss ich mir noch nicht einmal großartig was einfallen lassen.
Letztendlich bin ich gespannt wie hoch seine Verluste noch steigen werden.

Die Deff juckt mich ja zum Glück nicht und die 300GT die er erwischt hat verkrafte ich auch noch..
Einzig meine schönen Sats :(( aber habe damals mit dem Ausbau meiner Fusionskraftwerke mich abgesichert^^

Schönen Sonntag.

PS: Danke für die Ehrenpunkte, muss ich keine Ress beim Import/Export ausgeben!

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