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OGMem

fisTeL vs. GuckTot

OGame.de Merkur

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

fisTeL

Resultado total
+839.079

240.000 unidades perdidas

Defensor

GuckTot

Resultado total
−2.481.079

4.377.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
4.617.000
Botín
1.079.079
Campo de escombros
168.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +103.808 −1.291.808
Cristal −59.847 −296.153
Deuterio +795.118 −893.118
Total +839.079 −2.481.079
Puntos de honor −340 +69
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −240.000 −4.377.000
Botín +1.079.079 −1.079.079
Defensa reparada +2.975.000
Resultado total +839.079 −2.481.079
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 283.808 153 795.118 1.079.079
Campo de escombros 126.000 42.000 168.000

Flotas

Atacante · fisTeL

Armas 160 % · Escudos 150 % · Blindaje 160 %

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 50 0
Nave de batalla 5.000 −4

Defensor · GuckTot destruida

Armas 150 % · Escudos 140 % · Blindaje 150 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 667 −667
Láser pequeño 223 −223
Láser grande 109 −109
Cañón gauss 15 −15
Cañón de plasma 9 −9

407 Lanzamisiles, 143 Láser pequeño, 86 Láser grande, 11 Cañón gauss, 6 Cañón de plasma pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 5.050 1.023
Potencia de fuego 13.000.650 366.025
Absorbido por escudos 245.692 85.993

Atacante

fisTeL

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 50 0
Nave de batalla 4.997 −3

Defensor

GuckTot

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 3 −664
Láser pequeño 2 −221
Láser grande 0 −109
Cañón gauss 1 −14
Cañón de plasma 4 −5
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 5.047 10
Potencia de fuego 12.992.850 33.850
Absorbido por escudos 3.600 3.776

Atacante

fisTeL

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 50 0
Nave de batalla 4.996 −4

Defensor

GuckTot destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −667
Láser pequeño 0 −223
Láser grande 0 −109
Cañón gauss 0 −15
Cañón de plasma 0 −9

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