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OGMem

mifunk69 vs. Crobatman

OGame.de 79 4 rounds

Résultat

Attaquant
mifunk69
2 188 000 unités perdues
vs.
Défenseur
Crobatman
23 648 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
25 836 000
Attaquant 2 188 000
Défenseur 23 648 000
Butin
260 169 512
Métal 120 453 775
Cristal 115 609 520
Deutérium 24 106 217
Champ de débris
656 400
Dans le champ
Métal 331 800
Cristal 324 600
Chance de lune
Aucune chance de lune

Bilan total

Attaquant Auteur
+257 981 512
  • Métal+119 347 775
  • Cristal+114 527 520
  • Deutérium+24 106 217
  • Pertes au combat−2 188 000
  • Butin+260 169 512
Défenseur
−283 817 512
  • Métal−140 156 275
  • Cristal−119 097 020
  • Deutérium−24 564 217
  • Pertes au combat−23 648 000
  • Butin−260 169 512
Attaquant Auteur
+257 981 512
Défenseur
−283 817 512
  • MétalAttaquant: +119 347 775Défenseur: −140 156 275
  • CristalAttaquant: +114 527 520Défenseur: −119 097 020
  • DeutériumAttaquant: +24 106 217Défenseur: −24 564 217
  • Pertes au combatAttaquant: −2 188 000Défenseur: −23 648 000
  • ButinAttaquant: +260 169 512Défenseur: −260 169 512

Flottes avant le combat

Attaquant
mifunk69
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %
  • Petit transporteur Armes 15 · Boucliers 29 · Protection 1 160 60 000
  • Chasseur lourd Armes 435 · Boucliers 73 · Protection 2 900 10 000
Défenseur
Crobatman
Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 170 %
  • Lanceur de missiles Armes 200 · Boucliers 50 · Protection 540 5 480
  • Artillerie laser légère Armes 250 · Boucliers 63 · Protection 540 5 235
  • Canon de Gauss Armes 2 750 · Boucliers 500 · Protection 9 450 4
  • Lanceur de plasma Armes 7 500 · Boucliers 750 · Protection 27 000 15
  • Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 5 000 · Protection 5 400 1
  • Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 25 000 · Protection 27 000 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
mifunk69
  • Petit transporteur 59 483 −517
  • Chasseur lourd 9 988 −12
Défenseur
Crobatman détruit
  • Lanceur de missiles 0 −5 480
  • Artillerie laser légère 0 −5 235
  • Canon de Gauss 0 −4
  • Lanceur de plasma 0 −15
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Les 4 rounds en détail

Attaquant
Tirs
70 000
Puissance de feu
5 190 000
Absorbé par les boucliers
359 599
Défenseur
Tirs
10 736
Puissance de feu
2 528 254
Absorbé par les boucliers
591 101

La flotte attaquante tire 70 000 fois avec une puissance de feu totale de 5 190 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 591 101 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 10 736 fois avec une puissance de feu totale de 2 528 254 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 359 599 dégâts.

Attaquant
mifunk69
  • Petit transporteur 59 736 −264
  • Chasseur lourd 9 997 −3
Défenseur
Crobatman
  • Lanceur de missiles 2 399 −3 081
  • Artillerie laser légère 2 366 −2 869
  • Canon de Gauss 4
  • Lanceur de plasma 15
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
69 733
Puissance de feu
5 184 999
Absorbé par les boucliers
166 666
Défenseur
Tirs
4 786
Puissance de feu
1 194 804
Absorbé par les boucliers
281 756

La flotte attaquante tire 69 733 fois avec une puissance de feu totale de 5 184 999 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 281 756 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 4 786 fois avec une puissance de feu totale de 1 194 804 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 166 666 dégâts.

Attaquant
mifunk69
  • Petit transporteur 59 524 −476
  • Chasseur lourd 9 993 −7
Défenseur
Crobatman
  • Lanceur de missiles 174 −5 306
  • Artillerie laser légère 244 −4 991
  • Canon de Gauss 4
  • Lanceur de plasma 15
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
69 517
Puissance de feu
5 180 291
Absorbé par les boucliers
14 916
Défenseur
Tirs
439
Puissance de feu
219 304
Absorbé par les boucliers
65 904

La flotte attaquante tire 69 517 fois avec une puissance de feu totale de 5 180 291 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 65 904 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 439 fois avec une puissance de feu totale de 219 304 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 14 916 dégâts.

Attaquant
mifunk69
  • Petit transporteur 59 486 −514
  • Chasseur lourd 9 990 −10
Défenseur
Crobatman
  • Lanceur de missiles 0 −5 480
  • Artillerie laser légère 0 −5 235
  • Canon de Gauss 0 −4
  • Lanceur de plasma 5 −10
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
69 476
Puissance de feu
5 178 454
Absorbé par les boucliers
238
Défenseur
Tirs
6
Puissance de feu
37 502
Absorbé par les boucliers
189 370

La flotte attaquante tire 69 476 fois avec une puissance de feu totale de 5 178 454 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 189 370 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 6 fois avec une puissance de feu totale de 37 502 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 238 dégâts.

Attaquant
mifunk69
  • Petit transporteur 59 483 −517
  • Chasseur lourd 9 988 −12
Défenseur
Crobatman détruit
  • Lanceur de missiles 0 −5 480
  • Artillerie laser légère 0 −5 235
  • Canon de Gauss 0 −4
  • Lanceur de plasma 0 −15
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

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