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OGMem

mifunk69 vs. Crobatman

OGame.de 79 3 rounds

Résultat

Attaquant
mifunk69
1 158 000 unités perdues
vs.
Défenseur
Crobatman
15 528 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
16 686 000
Attaquant 1 158 000
Défenseur 15 528 000
Butin
130 084 756
Métal 60 226 887
Cristal 57 804 760
Deutérium 12 053 109
Champ de débris
347 400
Dans le champ
Métal 175 800
Cristal 171 600
Chance de lune
Aucune chance de lune

Bilan total

Attaquant Auteur
+128 926 756
  • Métal+59 640 887
  • Cristal+57 232 760
  • Deutérium+12 053 109
  • Pertes au combat−1 158 000
  • Butin+130 084 756
Défenseur
−145 612 756
  • Métal−72 913 387
  • Cristal−60 278 260
  • Deutérium−12 421 109
  • Pertes au combat−15 528 000
  • Butin−130 084 756
Attaquant Auteur
+128 926 756
Défenseur
−145 612 756
  • MétalAttaquant: +59 640 887Défenseur: −72 913 387
  • CristalAttaquant: +57 232 760Défenseur: −60 278 260
  • DeutériumAttaquant: +12 053 109Défenseur: −12 421 109
  • Pertes au combatAttaquant: −1 158 000Défenseur: −15 528 000
  • ButinAttaquant: +130 084 756Défenseur: −130 084 756

Flottes avant le combat

Attaquant
mifunk69
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %
  • Petit transporteur Armes 15 · Boucliers 29 · Protection 1 160 30 000
  • Chasseur lourd Armes 435 · Boucliers 73 · Protection 2 900 10 000
Défenseur
Crobatman
Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 170 %
  • Lanceur de missiles Armes 200 · Boucliers 50 · Protection 540 3 343
  • Artillerie laser légère Armes 250 · Boucliers 63 · Protection 540 3 507
  • Canon de Gauss Armes 2 750 · Boucliers 500 · Protection 9 450 4
  • Lanceur de plasma Armes 7 500 · Boucliers 750 · Protection 27 000 12
  • Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 5 000 · Protection 5 400 1
  • Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 25 000 · Protection 27 000 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
mifunk69
  • Petit transporteur 29 728 −272
  • Chasseur lourd 9 993 −7
Défenseur
Crobatman détruit
  • Lanceur de missiles 0 −3 343
  • Artillerie laser légère 0 −3 507
  • Canon de Gauss 0 −4
  • Lanceur de plasma 0 −12
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Les 3 rounds en détail

Attaquant
Tirs
40 000
Puissance de feu
4 770 000
Absorbé par les boucliers
255 606
Défenseur
Tirs
6 868
Puissance de feu
1 646 354
Absorbé par les boucliers
381 511

La flotte attaquante tire 40 000 fois avec une puissance de feu totale de 4 770 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 381 511 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 6 868 fois avec une puissance de feu totale de 1 646 354 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 255 606 dégâts.

Attaquant
mifunk69
  • Petit transporteur 29 824 −176
  • Chasseur lourd 9 996 −4
Défenseur
Crobatman
  • Lanceur de missiles 963 −2 380
  • Artillerie laser légère 1 093 −2 414
  • Canon de Gauss 4
  • Lanceur de plasma 12
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
39 820
Puissance de feu
4 765 796
Absorbé par les boucliers
81 949
Défenseur
Tirs
2 074
Puissance de feu
566 854
Absorbé par les boucliers
135 136

La flotte attaquante tire 39 820 fois avec une puissance de feu totale de 4 765 796 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 135 136 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 2 074 fois avec une puissance de feu totale de 566 854 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 81 949 dégâts.

Attaquant
mifunk69
  • Petit transporteur 29 743 −257
  • Chasseur lourd 9 994 −6
Défenseur
Crobatman
  • Lanceur de missiles 1 −3 342
  • Artillerie laser légère 5 −3 502
  • Canon de Gauss 4
  • Lanceur de plasma 12
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
39 737
Puissance de feu
4 763 792
Absorbé par les boucliers
750
Défenseur
Tirs
24
Puissance de feu
102 454
Absorbé par les boucliers
102 480

La flotte attaquante tire 39 737 fois avec une puissance de feu totale de 4 763 792 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 102 480 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 24 fois avec une puissance de feu totale de 102 454 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 750 dégâts.

Attaquant
mifunk69
  • Petit transporteur 29 728 −272
  • Chasseur lourd 9 993 −7
Défenseur
Crobatman détruit
  • Lanceur de missiles 0 −3 343
  • Artillerie laser légère 0 −3 507
  • Canon de Gauss 0 −4
  • Lanceur de plasma 0 −12
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

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