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OGMem

mifunk69 vs. Crobatman

OGame.de 79 3 rounds

Résultat

Attaquant
mifunk69
600 000 unités perdues
vs.
Défenseur
Crobatman
10 509 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
11 109 000
Attaquant 600 000
Défenseur 10 509 000
Butin
65 042 378
Métal 30 113 444
Cristal 28 902 380
Deutérium 6 026 554
Champ de débris
180 000
Dans le champ
Métal 94 200
Cristal 85 800
Chance de lune
Aucune chance de lune

Bilan total

Attaquant Auteur
+64 442 378
  • Métal+29 799 444
  • Cristal+28 616 380
  • Deutérium+6 026 554
  • Pertes au combat−600 000
  • Butin+65 042 378
Défenseur
−75 551 378
  • Métal−38 666 944
  • Cristal−30 551 880
  • Deutérium−6 332 554
  • Pertes au combat−10 509 000
  • Butin−65 042 378
Attaquant Auteur
+64 442 378
Défenseur
−75 551 378
  • MétalAttaquant: +29 799 444Défenseur: −38 666 944
  • CristalAttaquant: +28 616 380Défenseur: −30 551 880
  • DeutériumAttaquant: +6 026 554Défenseur: −6 332 554
  • Pertes au combatAttaquant: −600 000Défenseur: −10 509 000
  • ButinAttaquant: +65 042 378Défenseur: −65 042 378

Flottes avant le combat

Attaquant
mifunk69
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %
  • Petit transporteur Armes 15 · Boucliers 29 · Protection 1 160 20 000
  • Chasseur lourd Armes 435 · Boucliers 73 · Protection 2 900 10 000
Défenseur
Crobatman
Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 170 %
  • Lanceur de missiles Armes 200 · Boucliers 50 · Protection 540 2 340
  • Artillerie laser légère Armes 250 · Boucliers 63 · Protection 540 2 209
  • Canon de Gauss Armes 2 750 · Boucliers 500 · Protection 9 450 3
  • Lanceur de plasma Armes 7 500 · Boucliers 750 · Protection 27 000 10

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
mifunk69
  • Petit transporteur 19 885 −115
  • Chasseur lourd 9 986 −14
Défenseur
Crobatman détruit
  • Lanceur de missiles 0 −2 340
  • Artillerie laser légère 0 −2 209
  • Canon de Gauss 0 −3
  • Lanceur de plasma 0 −10

Les 3 rounds en détail

Attaquant
Tirs
30 000
Puissance de feu
4 630 000
Absorbé par les boucliers
188 519
Défenseur
Tirs
4 562
Puissance de feu
1 103 500
Absorbé par les boucliers
259 265

La flotte attaquante tire 30 000 fois avec une puissance de feu totale de 4 630 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 259 265 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 4 562 fois avec une puissance de feu totale de 1 103 500 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 188 519 dégâts.

Attaquant
mifunk69
  • Petit transporteur 19 918 −82
  • Chasseur lourd 9 994 −6
Défenseur
Crobatman
  • Lanceur de missiles 350 −1 990
  • Artillerie laser légère 360 −1 849
  • Canon de Gauss 3
  • Lanceur de plasma 10

Attaquant
Tirs
29 912
Puissance de feu
4 626 242
Absorbé par les boucliers
31 946
Défenseur
Tirs
723
Puissance de feu
243 250
Absorbé par les boucliers
51 296

La flotte attaquante tire 29 912 fois avec une puissance de feu totale de 4 626 242 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 51 296 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 723 fois avec une puissance de feu totale de 243 250 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 31 946 dégâts.

Attaquant
mifunk69
  • Petit transporteur 19 890 −110
  • Chasseur lourd 9 991 −9
Défenseur
Crobatman
  • Lanceur de missiles 0 −2 340
  • Artillerie laser légère 0 −2 209
  • Canon de Gauss 1 −2
  • Lanceur de plasma 9 −1

Attaquant
Tirs
29 881
Puissance de feu
4 624 545
Absorbé par les boucliers
515
Défenseur
Tirs
10
Puissance de feu
70 250
Absorbé par les boucliers
13 233

La flotte attaquante tire 29 881 fois avec une puissance de feu totale de 4 624 545 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 13 233 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 10 fois avec une puissance de feu totale de 70 250 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 515 dégâts.

Attaquant
mifunk69
  • Petit transporteur 19 885 −115
  • Chasseur lourd 9 986 −14
Défenseur
Crobatman détruit
  • Lanceur de missiles 0 −2 340
  • Artillerie laser légère 0 −2 209
  • Canon de Gauss 0 −3
  • Lanceur de plasma 0 −10

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