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OGMem

Apollo vs. Trader

OGame.de Quaoar 6 Runden

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

Apollo

Gesamtergebnis
−1.058.000

1.058.000 Units verloren

Verteidiger

Trader

Gesamtergebnis
−60.000

230.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.288.000
Beute
0
Trümmerfeld
716.800
Mondchance
7 % Ein Mond ist entstanden!
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −742.000 −48.500
Kristall −282.000 −11.500
Deuterium −34.000 0
Gesamt −1.058.000 −60.000
Ehrenpunkte +19 +245
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.058.000 −230.000
Reparierte Verteidigung +170.000
Gesamtergebnis −1.058.000 −60.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 519.400 197.400 716.800

Der neue Mond hat einen Durchmesser von 6.205 km.

Flotten

Angreifer · Apollo

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 7 −7
Kreuzer 17 −17
Schlachtschiff 10 −8
Spionagesonde 1 −1
2 Flotten

Apollo · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 7 0 −7
Kreuzer 17 0 −17
Schlachtschiff 10 2 −8

Apollo · Flotte 2 zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · Trader

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 30 −17
Leichtes Lasergeschütz 160 −98

10 Raketenwerfer, 75 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 38 190
Feuerkraft 28.856 27.600
Von Schilden absorbiert 5.192 1.102

Angreifer

Apollo · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 5 −2
Kreuzer 17 0
Schlachtschiff 10 0

Apollo · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Trader

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 24 −6
Leichtes Lasergeschütz 137 −23
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 35 161
Feuerkraft 28.840 23.430
Von Schilden absorbiert 5.056 1.140

Angreifer

Apollo · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −7
Kreuzer 14 −3
Schlachtschiff 10 0

Apollo · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Trader

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 20 −10
Leichtes Lasergeschütz 111 −49
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 26 131
Feuerkraft 26.240 19.050
Von Schilden absorbiert 4.559 918

Angreifer

Apollo · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −7
Kreuzer 6 −11
Schlachtschiff 10 0

Apollo · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Trader

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 16 −14
Leichtes Lasergeschütz 90 −70
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 16 106
Feuerkraft 19.840 15.420
Von Schilden absorbiert 3.938 570

Angreifer

Apollo · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −7
Kreuzer 1 −16
Schlachtschiff 10 0

Apollo · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Trader

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 16 −14
Leichtes Lasergeschütz 75 −85
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11 91
Feuerkraft 16.640 13.170
Von Schilden absorbiert 3.462 326

Angreifer

Apollo · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −7
Kreuzer 0 −17
Schlachtschiff 8 −2

Apollo · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Trader

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 14 −16
Leichtes Lasergeschütz 68 −92
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8 82
Feuerkraft 12.800 11.880
Von Schilden absorbiert 2.736 258

Angreifer

Apollo · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −7
Kreuzer 0 −17
Schlachtschiff 2 −8

Apollo · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Trader

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 13 −17
Leichtes Lasergeschütz 62 −98

Hauptkommentar

In letzter sec Deff hoch geboostet wenn das noch Ogame ist . Das ist eher der Türkische Bazar 🙂

Hier die Zeit vom sichercheits Scken Spieler: Trader) 27.10.2016 22:42:11 und vom Einschlag 27.10.2016 22:42:41

Ok jetzt waren es nur 160 LLaser und 30 Rak die er geboostet hat für ca 3 €, was macht man aber wenn man 100 Plasma braucht ? nimmt man ein Kredit bei der Deutsche Bank ? 🙂

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