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Taxidriver10 vs. TokenEater

OGame.de Quaoar 5 Runden 2 Kommentare

Ergebnis

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Taxidriver10

Gesamtergebnis
−345.000

1.122.000 Units verloren

Verteidiger

TokenEater

Gesamtergebnis
−28.000

140.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.262.000
Beute
0
Trümmerfeld
777.000
Mondchance
7 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −245.100 −23.000
Kristall −87.900 −5.000
Deuterium −12.000 0
Gesamt −345.000 −28.000
Ehrenpunkte +10 +266
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.122.000 −140.000
Reparierte Verteidigung +112.000
Fehlendes TF +777.000
Gesamtergebnis −345.000 −28.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 571.900 205.100 777.000

Flotten

Angreifer · Taxidriver10 zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2 −2
Großer Transporter 4 −4
Leichter Jäger 58 −58
Kreuzer 6 −6
Schlachtschiff 11 −11

Verteidiger · TokenEater

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 86 −18
Leichtes Lasergeschütz 186 −52
Gaußkanone 2 0
Kleine Schildkuppel 1 0

14 Raketenwerfer, 42 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 83 275
Feuerkraft 30.834 44.289
Von Schilden absorbiert 5.476 2.605

Angreifer

Taxidriver10

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2 0
Großer Transporter 4 0
Leichter Jäger 14 −44
Kreuzer 6 0
Schlachtschiff 11 0

Verteidiger

TokenEater

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 81 −5
Leichtes Lasergeschütz 168 −18
Gaußkanone 2 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 38 252
Feuerkraft 26.154 40.769
Von Schilden absorbiert 4.901 1.270

Angreifer

Taxidriver10

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −2
Großer Transporter 1 −3
Leichter Jäger 1 −57
Kreuzer 5 −1
Schlachtschiff 11 0

Verteidiger

TokenEater

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 77 −9
Leichtes Lasergeschütz 154 −32
Gaußkanone 2 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 20 234
Feuerkraft 24.939 38.017
Von Schilden absorbiert 4.515 697

Angreifer

Taxidriver10

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −2
Großer Transporter 0 −4
Leichter Jäger 0 −58
Kreuzer 0 −6
Schlachtschiff 9 −2

Verteidiger

TokenEater

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 73 −13
Leichtes Lasergeschütz 140 −46
Gaußkanone 2 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9 216
Feuerkraft 16.200 35.265
Von Schilden absorbiert 3.276 328

Angreifer

Taxidriver10

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −2
Großer Transporter 0 −4
Leichter Jäger 0 −58
Kreuzer 0 −6
Schlachtschiff 2 −9

Verteidiger

TokenEater

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 69 −17
Leichtes Lasergeschütz 135 −51
Gaußkanone 2 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2 207
Feuerkraft 3.600 33.953
Von Schilden absorbiert 728 72

Angreifer

Taxidriver10 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −2
Großer Transporter 0 −4
Leichter Jäger 0 −58
Kreuzer 0 −6
Schlachtschiff 0 −11

Verteidiger

TokenEater

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 68 −18
Leichtes Lasergeschütz 134 −52
Gaußkanone 2 0
Kleine Schildkuppel 1 0

Hauptkommentar

Tja , so kann es laufen ohne nach zuschauen 11mins. vor einschlag habe ich meine durch Raketen vernichtete Deff wieder hingestellt + paar mehr!!!!

Keine reaktion vom Angreifer!!! Danke für`s TF !!!

Kommentare

warum nicht zeigen, was man für den jeweiligen kb gemacht hat? der weg dahin ist schließlich fürs spiel sehr wichtig, damit die noobs etwas dazulernen können.

wir alle wissen, wie schnell sonst die unis wieder down gehen, bloß weil keine spieler mehr da sind. also wer da nicht die kb´s durchliest und vor allem die richtigen schlüsse für sich daraus zieht, um es beim nächsten mal besser zu machen, ist doch selber schuld.

in diesem sinne - uns allen viel erfolg und weisheit - und natürlich nochmehr opfer^^
deff boostern ist low sowas stellt man nicht zur schow

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