Schlacht im Universum OGame.de Polaris!
Folgende Flotten stehen sich am 31.10.2016 17:40 gegenüber:
[BDRTZ] NurPech
vs.
Coretex
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 52-mal mit 63.595 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 704 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 148-mal mit 8.160 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.996 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 50-mal mit 58.655 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 700 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 115-mal mit 6.488 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.145 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 52-mal mit 64.916 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 690 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 87-mal mit 4.760 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.697 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 51-mal mit 59.985 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 575 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 57-mal mit 3.168 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.560 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 60-mal mit 75.375 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 500 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 32-mal mit 1.432 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 944 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 45-mal mit 54.077 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 232 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10-mal mit 584 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 488 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 798.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 380.800 Metall und 257.600 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 6%