Schlacht im Universum OGame.de Polaris!

Folgende Flotten stehen sich am 31.10.2016 17:40 gegenüber:
[BDRTZ] NurPech vs. Coretex


Angreifer NurPech
Waffen: 90% Schilde: 90% Hülle: 90%
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 13 20 10
Bewaffnung 10 1.900 1.330
Schilde 48 380 760
Hülle 2.280 11.400 13.300

 

Verteidiger Coretex
Waffen: 60% Schilde: 60% Hülle: 70%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde
Anzahl 10 30 83 5 20
Bewaffnung 8 8 80 240 0
Schilde 16 40 16 40 0
Hülle 680 2.040 680 1.700 170

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 52-mal mit 63.595 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 704 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 148-mal mit 8.160 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.996 Schadenspunkte.


Angreifer NurPech
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 13 20 10

 

Verteidiger Coretex
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde
Anzahl 8 (-2) 23 (-7) 66 (-17) 4 (-1) 14 (-6)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 50-mal mit 58.655 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 700 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 115-mal mit 6.488 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.145 Schadenspunkte.


Angreifer NurPech
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 13 20 10

 

Verteidiger Coretex
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde
Anzahl 7 (-3) 18 (-12) 48 (-35) 3 (-2) 11 (-9)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 52-mal mit 64.916 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 690 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 87-mal mit 4.760 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.697 Schadenspunkte.


Angreifer NurPech
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 13 20 10

 

Verteidiger Coretex
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde
Anzahl 4 (-6) 12 (-18) 32 (-51) 2 (-3) 7 (-13)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 51-mal mit 59.985 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 575 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 57-mal mit 3.168 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.560 Schadenspunkte.


Angreifer NurPech
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 13 20 10

 

Verteidiger Coretex
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde
Anzahl 0 (-10) 9 (-21) 17 (-66) 0 (-5) 6 (-14)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 60-mal mit 75.375 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 500 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 32-mal mit 1.432 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 944 Schadenspunkte.


Angreifer NurPech
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 13 20 10

 

Verteidiger Coretex
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde
Anzahl 0 (-10) 3 (-27) 7 (-76) 0 (-5) 0 (-20)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 45-mal mit 54.077 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 232 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10-mal mit 584 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 488 Schadenspunkte.


Angreifer NurPech
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 13 20 10

 

Verteidiger Coretex
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Spionagesonde
Anzahl 0 (-10) 0 (-30) 1 (-82) 0 (-5) 0 (-20)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 798.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 380.800 Metall und 257.600 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 6%


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
146.096 Metall -622.096
108.224 Kristall -430.224
51.578 Deuterium -51.578
305.898 Gesamt -1.103.898
-104 Ehrenpunkte 0
Kommentare
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TFSnake (01.11.2016 19:46):
das ist ärgerlich 😄 .. dennoch GZ 🙂


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