FUN vs. Rage


Schlacht im Universum OGame.de Japetus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[FUN] Copperpot, [FUN] magicrenson vs. [Rage] Fire Emblem, [Rage] urknall


Angreifer Copperpot
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.705 93 290 11 74
Angreifer magicrenson
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 1.118 89 417
Angreifer magicrenson
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Fire Emblem
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff
Anzahl 97 2 400
Verteidiger urknall
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2.277 109 661 134 100
Verteidiger urknall
Typ Kreuzer
Anzahl 48

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.026-mal mit 2.243.715 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 197.397 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.970-mal mit 3.069.570 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 249.227 Schadenspunkte.


Angreifer Copperpot
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 872 (-833) 86 (-7) 290 11 74
Angreifer magicrenson
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 558 (-560) 79 (-10) 416 (-1)
Angreifer magicrenson vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Fire Emblem
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff
Anzahl 84 (-13) 2 398 (-2)
Verteidiger urknall
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.638 (-639) 84 (-25) 601 (-60) 133 (-1) 100
Verteidiger urknall
Typ Kreuzer
Anzahl 46 (-2)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.583-mal mit 2.074.260 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 175.496 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.739-mal mit 2.540.020 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 261.591 Schadenspunkte.


Angreifer Copperpot
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 343 (-1.362) 63 (-30) 278 (-12) 11 73 (-1)
Angreifer magicrenson
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 270 (-848) 61 (-28) 408 (-9)
Angreifer magicrenson vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Fire Emblem
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff
Anzahl 69 (-28) 1 (-1) 394 (-6)
Verteidiger urknall
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.081 (-1.196) 59 (-50) 530 (-131) 132 (-2) 100
Verteidiger urknall
Typ Kreuzer
Anzahl 36 (-12)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.628-mal mit 1.849.585 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 151.481 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.797-mal mit 2.209.850 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 264.441 Schadenspunkte.


Angreifer Copperpot
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 98 (-1.607) 42 (-51) 250 (-40) 11 69 (-5)
Angreifer magicrenson
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 89 (-1.029) 33 (-56) 350 (-67)
Angreifer magicrenson vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Fire Emblem
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff
Anzahl 48 (-49) 1 (-1) 383 (-17)
Verteidiger urknall
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 696 (-1.581) 44 (-65) 442 (-219) 126 (-8) 98 (-2)
Verteidiger urknall
Typ Kreuzer
Anzahl 25 (-23)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.018-mal mit 1.544.380 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 134.909 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.086-mal mit 1.928.290 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 251.200 Schadenspunkte.


Angreifer Copperpot
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 30 (-1.675) 20 (-73) 183 (-107) 11 53 (-21)
Angreifer magicrenson
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 19 (-1.099) 19 (-70) 236 (-181)
Angreifer magicrenson vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Fire Emblem
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff
Anzahl 32 (-65) 1 (-1) 361 (-39)
Verteidiger urknall
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 437 (-1.840) 29 (-80) 362 (-299) 120 (-14) 93 (-7)
Verteidiger urknall
Typ Kreuzer
Anzahl 22 (-26)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 650-mal mit 1.127.840 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 116.070 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.746-mal mit 1.895.470 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 198.673 Schadenspunkte.


Angreifer Copperpot
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 4 (-1.701) 6 (-87) 82 (-208) 11 32 (-42)
Angreifer magicrenson
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 1 (-1.117) 5 (-84) 99 (-318)
Angreifer magicrenson vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Fire Emblem
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff
Anzahl 25 (-72) 1 (-1) 334 (-66)
Verteidiger urknall
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 303 (-1.974) 19 (-90) 290 (-371) 107 (-27) 93 (-7)
Verteidiger urknall
Typ Kreuzer
Anzahl 21 (-27)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 288-mal mit 541.630 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 60.195 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.420-mal mit 1.658.910 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 106.936 Schadenspunkte.


Angreifer Copperpot
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-1.705) 0 (-93) 4 (-286) 7 (-4) 2 (-72)
Angreifer magicrenson
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 0 (-1.118) 0 (-89) 10 (-407)
Angreifer magicrenson vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Fire Emblem
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff
Anzahl 19 (-78) 0 (-2) 318 (-82)
Verteidiger urknall
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 240 (-2.037) 16 (-93) 253 (-408) 105 (-29) 91 (-9)
Verteidiger urknall
Typ Kreuzer
Anzahl 19 (-29)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 64.771.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 30.132.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 46.793.600 Metall und 17.879.400 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-45.694.000 Metall 1.363.800
-17.573.000 Kristall 1.513.200
-1.504.000 Deuterium -1.009.000
-64.771.000 Gesamt 1.868.000
5.233 Ehrenpunkte 10.721
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 22.517.800 Metall und 9.482.200 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
Story:

Nachdem ich heute ca. 8 Stunden "Rise of the Tomb Raider" gespielt hab, hab ich mir mal gedacht: "Hey, scann doch mal ne Runde!"
Gedacht, getan.
Schnell war auch ein lukratives Ziel ausgemacht und prompt wurden 400 Schlachter nebst Transportern auf die Tour geschickt.
Die Akti an den Monden von Copperpot und magicrenson war deutlich zu sehen, weswegen ich schon befürchete, dass die beiden
eventuell ein Auge in der Phalanx haben. Wie wir sehen, hatte ich nicht Unrecht damit!
Als der Verband dann eröffnet war, wurde ich leicht panisch, zückte schnell mein Handy und fragte per WhatsApp, ob jemand deffen könnte.
Urknall bot sich dankenswerter Weise an - großes Danke nochmal!!
Viel Zeit hatte er leider nicht, aber alles passte zum Glück recht gut, sodass er seine Flotten vor die der Angreifer setzen konnte.
Nun hieß es warten.

Während des Fluges bemerkten wir beide, dass wir wohl mehr Win hätten einfahren können, wenn wir mit dem Rest unserer Schiffe anders agiert hätten...

Nunja, sei's drum!

Einen Sieg haben wir nicht davon getragen, aber immerhin die Verluste wieder drin und ein paar Units zerstört! 😄

Großes Lob an die beiden Angreifer, die prompt fair gegratzt haben! 🙂
Der Teil des TFs, den wir nicht abbauen konnten, ist vermutlich in ihren Händen gelandet, es sei euch gegönnt! 🙂

Kommentare
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Gold D Roger (17.11.2015 13:34):
Ah retime, habs nicht gelesen :p nun denn, gibst nichts zu meckern

Moepmoep (17.11.2015 12:14):
Nein, ging ja nicht.
Wie in der Story von Fire erwähnt wurde er aufm Rückweg von nem Att angetimed...bei nem Savescan hätte er ja saven können 🙂 - von daher spieltechnisch keine Fehler gemacht 😄

Gold D Roger (17.11.2015 10:20):
Gabs kein savescann etc`? Gratz an die deffer

magicrenson (16.11.2015 23:30):
Wie bereits Ingame. Dicke Gratulation von meiner Seite. Habt Ihr gut hinbekommen. Meinen Respekt habt ihr 😉. Kopf hoch und weiter geht´s...

Br4in_u77 (16.11.2015 23:18):
Gratz an beide Seiten. Schöner KB mit netter Story....
Schade um meine Allymember, aber es geht weiter!

Gz und greetz Br4in Leader der FUN


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