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OGMem

DevilsToy vs. Alpha2

OGame.de Electra

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

DevilsToy

Resultado total
+31.132.449

380.000 unidades perdidas

Defensor

Alpha2

Resultado total
−31.962.449

2.480.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
2.860.000
Botín
31.512.449
Campo de escombros
190.000
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +9.092.992 −9.682.992
Cristal +5.789.393 −6.029.393
Deuterio +16.250.064 −16.250.064
Total +31.132.449 −31.962.449
Puntos de honor −122 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −380.000 −2.480.000
Botín +31.512.449 −31.512.449
Defensa reparada +2.030.000
Resultado total +31.132.449 −31.962.449
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 9.282.992 5.979.393 16.250.064 31.512.449
Campo de escombros 95.000 95.000 190.000

Flotas

Atacante · DevilsToy

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después
Nave pequeña de carga 11.000 10.905
Acorazado 500 500

Defensor · Alpha2 destruida

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después
Lanzamisiles 570 0
Láser pequeño 670 0

445 Lanzamisiles, 570 Láser pequeño pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 11.500 1.240
Potencia de fuego 1.215.000 337.800
Absorbido por escudos 46.290 83.655

Atacante

DevilsToy

Tipo Unidades
Nave pequeña de carga 10.964
Acorazado 500

Defensor

Alpha2

Tipo Unidades
Lanzamisiles 382
Láser pequeño 455
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 11.464 837
Potencia de fuego 1.214.460 228.180
Absorbido por escudos 32.760 57.030

Atacante

DevilsToy

Tipo Unidades
Nave pequeña de carga 10.927
Acorazado 500

Defensor

Alpha2

Tipo Unidades
Lanzamisiles 102
Láser pequeño 158
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 11.427 260
Potencia de fuego 1.213.905 71.880
Absorbido por escudos 10.350 17.970

Atacante

DevilsToy

Tipo Unidades
Nave pequeña de carga 10.905
Acorazado 500

Defensor

Alpha2 destruida

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