Schlacht im Universum OGame.de Quaoar!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[eXp] zTTL vs. [END] lurker


Angreifer zTTL
Waffen: 80% Schilde: 80% Hülle: 100%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 54
Bewaffnung 1.260
Schilde 720
Hülle 14.000
Angreifer zTTL
Waffen: 80% Schilde: 80% Hülle: 100%
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 69 31
Bewaffnung 720 1.800
Schilde 90 360
Hülle 5.400 12.000

 

Verteidiger lurker
Waffen: 80% Schilde: 80% Hülle: 80%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 44 20 65 34 50 20 10 2 1 2 1 1
Bewaffnung 9 9 720 1.800 2 0 144 180 450 1.980 2 2
Schilde 18 45 90 360 18 0 36 45 180 360 3.600 18.000
Hülle 720 2.160 4.860 10.800 2.880 180 360 360 1.440 6.300 3.600 18.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 220-mal mit 257.220 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.872 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 250-mal mit 114.838 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24.891 Schadenspunkte.


Angreifer zTTL
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 54
Angreifer zTTL
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 58 (-11) 31

 

Verteidiger lurker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 16 (-28) 10 (-10) 58 (-7) 33 (-1) 32 (-18) 8 (-12) 4 (-6) 0 (-2) 1 2 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 233-mal mit 276.840 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.216 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 166-mal mit 106.414 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24.654 Schadenspunkte.


Angreifer zTTL
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 54
Angreifer zTTL
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 42 (-27) 31

 

Verteidiger lurker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-42) 3 (-17) 35 (-30) 29 (-5) 15 (-35) 1 (-19) 3 (-7) 0 (-2) 1 2 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 212-mal mit 261.180 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17.614 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 93-mal mit 82.304 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.424 Schadenspunkte.


Angreifer zTTL
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 52 (-2)
Angreifer zTTL
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 35 (-34) 31

 

Verteidiger lurker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-44) 0 (-20) 4 (-61) 15 (-19) 2 (-48) 0 (-20) 0 (-10) 0 (-2) 0 (-1) 1 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 229-mal mit 286.380 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.312 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 24-mal mit 31.864 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.381 Schadenspunkte.


Angreifer zTTL
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 52 (-2)
Angreifer zTTL
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 33 (-36) 31

 

Verteidiger lurker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-44) 0 (-20) 0 (-65) 0 (-34) 0 (-50) 0 (-20) 0 (-10) 0 (-2) 0 (-1) 0 (-2) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 116-mal mit 145.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.180 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 1 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1 Schadenspunkte.


Angreifer zTTL
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 52 (-2)
Angreifer zTTL
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 33 (-36) 31

 

Verteidiger lurker vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-44) 0 (-20) 0 (-65) 0 (-34) 0 (-50) 0 (-20) 0 (-10) 0 (-2) 0 (-1) 0 (-2) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 37.440 Metall, 37.441 Kristall und 37.019 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 1.214.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 5.487.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 3.022.600 Metall und 1.277.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

6 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz, 1 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.280.040 Metall -3.609.440
982.941 Kristall -1.547.441
-64.981 Deuterium -269.019
3.198.000 Gesamt -5.425.900
-870 Ehrenpunkte 299
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
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