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🙂

OGame.de Quaoar 4 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

TheWalkingDead

Gesamtergebnis
+13.474.600

5.500.000 Units verloren

Verteidiger

Crash

Gesamtergebnis
−37.101.600

35.127.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
40.627.000
Beute
1.974.600
Trümmerfeld
24.661.000
Mondchance
23 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +6.095.974 −15.151.974
Kristall +7.100.547 −16.274.547
Deuterium +278.079 −5.675.079
Gesamt +13.474.600 −37.101.600
Ehrenpunkte +5.438 +987
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −5.500.000 −35.127.000
Beute +1.974.600 −1.974.600
1 Abbaubericht +17.000.000
Gesamtergebnis +13.474.600 −37.101.600
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 1.143.974 548.547 282.079 1.974.600
Trümmerfeld 12.289.200 12.371.800 24.661.000
Abgebaut 8.500.000 8.500.000 17.000.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 8.500.000 8.500.000 17.000.000

Flotten

Angreifer · TheWalkingDead

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 314 −59
Leichter Jäger 6.674 −1.130
Kreuzer 410 −2
Schlachtschiff 64 0
Spionagesonde 3.785 −686
4 Flotten

TheWalkingDead · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 1 1 0

TheWalkingDead · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 410 408 −2
Schlachtschiff 64 64 0

TheWalkingDead · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 314 255 −59
Leichter Jäger 6.673 5.543 −1.130

TheWalkingDead · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 3.785 3.099 −686

Verteidiger · Crash zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 153 −153
Kreuzer 104 −104
Kolonieschiff 2 −2
Recycler 130 −130
Spionagesonde 100 −100
Solarsatellit 120 −120
Schlachtkreuzer 323 −323

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 12.943 1.541
Feuerkraft 1.449.980 926.965
Von Schilden absorbiert 17.899 249.449

Angreifer

TheWalkingDead · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1 0

TheWalkingDead · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 409 −1
Schlachtschiff 64 0

TheWalkingDead · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 283 −31
Leichter Jäger 6.197 −476

TheWalkingDead · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 3.476 −309

Verteidiger

Crash

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 18 −135
Kreuzer 62 −42
Kolonieschiff 2 0
Recycler 37 −93
Spionagesonde 0 −100
Solarsatellit 0 −120
Schlachtkreuzer 319 −4
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.430 811
Feuerkraft 1.131.580 779.829
Von Schilden absorbiert 11.777 239.884

Angreifer

TheWalkingDead · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1 0

TheWalkingDead · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 409 −1
Schlachtschiff 64 0

TheWalkingDead · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 267 −47
Leichter Jäger 5.791 −882

TheWalkingDead · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 3.239 −546

Verteidiger

Crash

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −153
Kreuzer 3 −101
Kolonieschiff 0 −2
Recycler 0 −130
Spionagesonde 0 −100
Solarsatellit 0 −120
Schlachtkreuzer 251 −72
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.771 369
Feuerkraft 1.088.790 460.620
Von Schilden absorbiert 7.641 182.096

Angreifer

TheWalkingDead · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1 0

TheWalkingDead · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 408 −2
Schlachtschiff 64 0

TheWalkingDead · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 258 −56
Leichter Jäger 5.581 −1.092

TheWalkingDead · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 3.122 −663

Verteidiger

Crash

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −153
Kreuzer 0 −104
Kolonieschiff 0 −2
Recycler 0 −130
Spionagesonde 0 −100
Solarsatellit 0 −120
Schlachtkreuzer 43 −280
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.434 67
Feuerkraft 1.065.810 84.420
Von Schilden absorbiert 1.087 30.964

Angreifer

TheWalkingDead · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1 0

TheWalkingDead · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 408 −2
Schlachtschiff 64 0

TheWalkingDead · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 255 −59
Leichter Jäger 5.543 −1.130

TheWalkingDead · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 3.099 −686

Verteidiger

Crash zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −153
Kreuzer 0 −104
Kolonieschiff 0 −2
Recycler 0 −130
Spionagesonde 0 −100
Solarsatellit 0 −120
Schlachtkreuzer 0 −323

Hauptkommentar

Beim bemerken des Abfangs zog er sich auf die schnelle mal über 200 Sxer und 300 Recs. Ich fing lediglich 153GT, 104 Xer, 2 Koloschiffe, 130 Recs, 100 Spios und 120 Sxer ab.

Was tun? Der Spieler wurde zum Glück zum Ehrenvollen Ziel.

Mein Kristall in die 3er Nani und Spios geklickt. Und Iraks gepusht. Iraks auf die Sekunde davor gesetzt (Zwinker zu Fleetcrusher) und entdefft.

Mehr Recs habe ich leider nicht geschickt. War schon aufs schlimmst vorbereitet. Geht aber immer schlimmer^^

Suche Deut

Kommentare

gz, aber ja deswegen wird fleeten zum unianfang auch so unsexy aber naja bald beginnts wieder, hat mich schon überwindung gekostet hier zu minern 😄
Ich sag mal so, wenn es sich im Rahmen hält, dann kann man ja so wie ich iraks timen und Spios an Masse ran hängen. Er hätte schon 20kk met kaufen müssen. Letztendlich gebe ich dir aber recht, da du mittlerweile als Angreifer ganz schön alt aussehen kannst, trotz aller Maßnahmen.
GZ

So langsam verstehe ich Euch
Ich verteufel nicht die DM, aber der Spielbalance tat sie nicht gut.
Als Fleeter kannst du bei deinem Angriff nichts mehr tun wenn die Fleet weg ist.
Als Deffer kannst du bis zur letzten Sekunde noch alles mögliche veranstalten (sie oben).
Warum sperrt man nicht die letzten Minuten vor einem Einschlag auch die Bauaktivitäten für den Deffer?

Ist schon ein seltsames Spiel geworden in den letzten 14 Jahren.
Dennoch HF und nochmals GZ
gz

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