Saltar al contenido
OGMem

JOKER vs. skitommy

OGame.de Nusakan 15/11/2016 20:07

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

JOKER

Resultado total
−660.000

660.000 unidades perdidas

Defensor

skitommy

Resultado total
−3.410.500

7.709.500 unidades perdidas

Unidades destruidas
8.369.500
Botín
0
Campo de escombros
405.000
Probabilidad de luna
7 %
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −495.000 −1.734.000
Cristal −165.000 −1.286.000
Deuterio 0 −390.500
Total −660.000 −3.410.500
Puntos de honor +582 +172
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −660.000 −7.709.500
Defensa reparada +4.299.000
Resultado total −660.000 −3.410.500
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Total
Botín (100 %) 0 0 0
Campo de escombros 148.500 256.500 405.000

Flotas

Atacante · JOKER

Armas 130 % · Escudos 130 % · Blindaje 130 %

Tipo Antes Perdidas
Nave de batalla 3.998 −11

Defensor · skitommy destruida

Armas 120 % · Escudos 120 % · Blindaje 120 %

Tipo Antes Perdidas
Satélite solar 345 −345
Lanzamisiles 1.008 −1.008
Láser pequeño 514 −514
Láser grande 111 −111
Cañón gauss 11 −11
Cañón iónico 6 −6
Cañón de plasma 18 −18
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

635 Lanzamisiles, 314 Láser pequeño, 68 Láser grande, 7 Cañón gauss, 6 Cañón iónico, 11 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 4.634 2.015
Potencia de fuego 10.658.200 499.632
Absorbido por escudos 343.852 117.081

Atacante

JOKER

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 3.993 −5

Defensor

skitommy

Tipo Unidades Perdidas
Satélite solar 37 −308
Lanzamisiles 108 −900
Láser pequeño 42 −472
Láser grande 16 −95
Cañón gauss 3 −8
Cañón iónico 1 −5
Cañón de plasma 15 −3
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 4.566 224
Potencia de fuego 10.501.800 143.716
Absorbido por escudos 44.296 50.386

Atacante

JOKER

Tipo Unidades Perdidas
Nave de batalla 3.987 −11

Defensor

skitommy destruida

Tipo Unidades Perdidas
Satélite solar 0 −345
Lanzamisiles 0 −1.008
Láser pequeño 0 −514
Láser grande 0 −111
Cañón gauss 0 −11
Cañón iónico 0 −6
Cañón de plasma 0 −18
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

Menú

Cuenta
Language
Acerca de OGMem