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OGame.de Quaoar 6 Runden

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

[eXp] Fleetcrusher

Gesamtergebnis
+1.177.700

377.000 Units verloren

Verteidiger

[RoT] caralee

Gesamtergebnis
−1.987.000

1.474.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle

Zerstörte Units
1.851.000
Beute
0
Trümmerfeld
1.010.100
Mondchance
12 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +551.284 −1.069.284
Kristall +467.130 −732.430
Deuterium +159.286 −185.286
Gesamt +1.177.700 −1.987.000
Ehrenpunkte −100 +104
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −377.000 −1.474.000
Reparierte Verteidigung +220.000
1 Nachwelle +511.000 −733.000
Fehlendes TF +1.043.700
Gesamtergebnis +1.177.700 −1.987.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 564.200 445.900 1.010.100
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +511.000 −733.000

Flotten

Angreifer · [eXp] Fleetcrusher

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 48 −13

Verteidiger · [RoT] caralee

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 93 −91
Raketenwerfer 151 −150
Leichtes Lasergeschütz 5 −5
Schweres Lasergeschütz 9 −9
Gaußkanone 3 0
Große Schildkuppel 1 0

90 Raketenwerfer, 4 Leichtes Lasergeschütz, 4 Schweres Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 96 262
Feuerkraft 72.960 24.128
Von Schilden absorbiert 4.560 4.424

Angreifer

Fleetcrusher [eXp]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 47 −1

Verteidiger

caralee [RoT]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 84 −9
Raketenwerfer 99 −52
Leichtes Lasergeschütz 3 −2
Schweres Lasergeschütz 7 −2
Gaußkanone 3 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 89 197
Feuerkraft 67.640 17.756
Von Schilden absorbiert 4.216 3.768

Angreifer

Fleetcrusher [eXp]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 45 −3

Verteidiger

caralee [RoT]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 72 −21
Raketenwerfer 65 −86
Leichtes Lasergeschütz 2 −3
Schweres Lasergeschütz 4 −5
Gaußkanone 3 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 80 147
Feuerkraft 60.800 13.043
Von Schilden absorbiert 3.587 2.472

Angreifer

Fleetcrusher [eXp]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 42 −6

Verteidiger

caralee [RoT]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 51 −42
Raketenwerfer 34 −117
Leichtes Lasergeschütz 1 −4
Schweres Lasergeschütz 3 −6
Gaußkanone 3 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 52 93
Feuerkraft 39.520 9.238
Von Schilden absorbiert 2.566 2.240

Angreifer

Fleetcrusher [eXp]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 40 −8

Verteidiger

caralee [RoT]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 32 −61
Raketenwerfer 24 −127
Leichtes Lasergeschütz 1 −4
Schweres Lasergeschütz 1 −8
Gaußkanone 3 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 75 62
Feuerkraft 57.000 7.434
Von Schilden absorbiert 1.972 3.000

Angreifer

Fleetcrusher [eXp]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 38 −10

Verteidiger

caralee [RoT]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 18 −75
Raketenwerfer 4 −147
Leichtes Lasergeschütz 0 −5
Schweres Lasergeschütz 0 −9
Gaußkanone 3 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 44 26
Feuerkraft 33.440 4.815
Von Schilden absorbiert 750 2.936

Angreifer

Fleetcrusher [eXp]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 35 −13

Verteidiger

caralee [RoT]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 −91
Raketenwerfer 1 −150
Leichtes Lasergeschütz 0 −5
Schweres Lasergeschütz 0 −9
Gaußkanone 3 0
Große Schildkuppel 1 0

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