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maximaldmg vs. Kressomat

OGame.de Quaoar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

maximaldmg

Gesamtergebnis
+1.681.954

12.000 Units verloren

Verteidiger

Kressomat

Gesamtergebnis
−1.751.954

308.000 Units verloren

Zerstörte Units
320.000
Beute
1.693.954
Trümmerfeld
8.400
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +35.891 −100.891
Kristall +252.596 −257.596
Deuterium +1.393.467 −1.393.467
Gesamt +1.681.954 −1.751.954
Ehrenpunkte −19 +4
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −12.000 −308.000
Beute +1.693.954 −1.693.954
Reparierte Verteidigung +250.000
Gesamtergebnis +1.681.954 −1.751.954
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 44.891 255.596 1.393.467 1.693.954
Trümmerfeld 6.300 2.100 8.400

Flotten

Angreifer · maximaldmg

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 478 0
Leichter Jäger 4.010 −3

Verteidiger · Kressomat zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 138 −138
Schweres Lasergeschütz 4 −4

113 Raketenwerfer, 3 Schweres Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.488 142
Feuerkraft 425.830 21.672
Von Schilden absorbiert 2.940 5.697

Angreifer

maximaldmg

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 478 0
Leichter Jäger 4.007 −3

Verteidiger

Kressomat zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −138
Schweres Lasergeschütz 0 −4

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