maximaldmg vs. Kressomat
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
maximaldmg
- Gesamtergebnis
- +1.681.954
12.000 Units verloren
Verteidiger
Kressomat
- Gesamtergebnis
- −1.751.954
308.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 320.000
- Beute
- 1.693.954
- Trümmerfeld
- 8.400
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +35.891 | −100.891 |
| Kristall | +252.596 | −257.596 |
| Deuterium | +1.393.467 | −1.393.467 |
| Gesamt | +1.681.954 | −1.751.954 |
| Ehrenpunkte | −19 | +4 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −12.000 | −308.000 |
| Beute | +1.693.954 | −1.693.954 |
| Reparierte Verteidigung | +250.000 | |
| Gesamtergebnis | +1.681.954 | −1.751.954 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 44.891 | 255.596 | 1.393.467 | 1.693.954 |
| Trümmerfeld | 6.300 | 2.100 | 8.400 |
Flotten
Angreifer · maximaldmg
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 478 | 0 |
| Leichter Jäger | 4.010 | −3 |
Verteidiger · Kressomat zerstört
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 138 | −138 |
| Schweres Lasergeschütz | 4 | −4 |
113 Raketenwerfer, 3 Schweres Lasergeschütz ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 4.488 | 142 |
| Feuerkraft | 425.830 | 21.672 |
| Von Schilden absorbiert | 2.940 | 5.697 |
Angreifer
maximaldmg
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 478 | 0 |
| Leichter Jäger | 4.007 | −3 |
Verteidiger
Kressomat zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −138 |
| Schweres Lasergeschütz | 0 | −4 |