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hollywood vs. Exit

OGame.de Merkur

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

hollywood

Gesamtergebnis
+30.247.000

68.000 Units verloren

Verteidiger

Exit

Gesamtergebnis
−30.687.000

1.680.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.748.000
Beute
30.315.000
Trümmerfeld
47.600
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +9.816.381 −10.206.381
Kristall +10.198.309 −10.248.309
Deuterium +10.232.310 −10.232.310
Gesamt +30.247.000 −30.687.000
Ehrenpunkte −103 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −68.000 −1.680.000
Beute +30.315.000 −30.315.000
Reparierte Verteidigung +1.308.000
Gesamtergebnis +30.247.000 −30.687.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 9.850.381 10.232.309 10.232.310 30.315.000
Trümmerfeld 23.800 23.800 47.600

Flotten

Angreifer · hollywood

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 6.000 −17
Kreuzer 500 0

Verteidiger · Exit zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 702 −702
Leichtes Lasergeschütz 128 −128
Kleine Schildkuppel 1 −1

548 Raketenwerfer, 96 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.204 831
Feuerkraft 2.370.160 179.298
Von Schilden absorbiert 28.132 46.878

Angreifer

hollywood

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 5.983 −17
Kreuzer 500 0

Verteidiger

Exit

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 46 −656
Leichtes Lasergeschütz 10 −118
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.718 57
Feuerkraft 1.882.179 12.170
Von Schilden absorbiert 1.770 9.711

Angreifer

hollywood

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 5.983 −17
Kreuzer 500 0

Verteidiger

Exit zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −702
Leichtes Lasergeschütz 0 −128
Kleine Schildkuppel 0 −1

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