Schlacht im Universum OGame.de 79!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[UE 30] fm2k vs. [987] jeus69


Angreifer fm2k
Waffen: 170% Schilde: 150% Hülle: 170%
Typ Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.484 8.555 2.539
Bewaffnung 2.700 5.400 1.890
Schilde 500 1.250 1.000
Hülle 16.200 29.700 18.900

 

Verteidiger jeus69
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.280 621 11.876 690 451 126 2.288 139 980 140 9 129 7.402 607 600 20 513 20 1 1
Bewaffnung 13 13 130 390 1.040 2.600 0 2.600 3 5.200 520.000 1.820 208 260 650 2.860 390 7.800 3 3
Schilde 26 65 26 65 130 520 0 1.300 3 1.300 130.000 1.040 52 65 260 520 1.300 780 5.200 26.000
Hülle 1.040 3.120 1.040 2.600 7.020 15.600 260 19.500 520 28.600 2.340.000 18.200 520 520 2.080 9.100 2.080 26.000 5.200 26.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.401-mal mit 62.340.030 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 974.416 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 28.978-mal mit 35.734.323 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.861.583 Schadenspunkte.


Angreifer fm2k
Typ Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.471 (-13) 8.521 (-34) 2.517 (-22)

 

Verteidiger jeus69
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.398 (-882) 391 (-230) 7.298 (-4.578) 418 (-272) 344 (-107) 109 (-17) 1.385 (-903) 134 (-5) 587 (-393) 136 (-4) 9 127 (-2) 4.490 (-2.912) 368 (-239) 349 (-251) 19 (-1) 342 (-171) 20 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.349-mal mit 62.051.670 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 927.730 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 17.992-mal mit 30.238.905 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.327.392 Schadenspunkte.


Angreifer fm2k
Typ Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.458 (-26) 8.486 (-69) 2.498 (-41)

 

Verteidiger jeus69
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 627 (-1.653) 194 (-427) 3.280 (-8.596) 189 (-501) 203 (-248) 73 (-53) 615 (-1.673) 123 (-16) 258 (-722) 129 (-11) 9 116 (-13) 1.983 (-5.419) 174 (-433) 150 (-450) 14 (-6) 199 (-314) 17 (-3) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.264-mal mit 61.818.660 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 938.776 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.416-mal mit 23.299.757 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.856.285 Schadenspunkte.


Angreifer fm2k
Typ Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.443 (-41) 8.460 (-95) 2.486 (-53)

 

Verteidiger jeus69
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 105 (-2.175) 36 (-585) 605 (-11.271) 38 (-652) 74 (-377) 37 (-89) 105 (-2.183) 70 (-69) 50 (-930) 91 (-49) 9 59 (-70) 387 (-7.015) 27 (-580) 29 (-571) 5 (-15) 53 (-460) 10 (-10) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.059-mal mit 60.840.180 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 794.514 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.862-mal mit 35.621.183 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 668.737 Schadenspunkte.


Angreifer fm2k
Typ Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.433 (-51) 8.414 (-141) 2.468 (-71)

 

Verteidiger jeus69
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2.280) 0 (-621) 0 (-11.876) 0 (-690) 1 (-450) 0 (-126) 0 (-2.288) 1 (-138) 0 (-980) 4 (-136) 9 0 (-129) 0 (-7.402) 0 (-607) 0 (-600) 0 (-20) 0 (-513) 0 (-20) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.434-mal mit 54.194.130 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.247.630 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 45-mal mit 19.269.642 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 48.502 Schadenspunkte.


Angreifer fm2k
Typ Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.427 (-57) 8.388 (-167) 2.463 (-76)

 

Verteidiger jeus69 vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2.280) 0 (-621) 0 (-11.876) 0 (-690) 0 (-451) 0 (-126) 0 (-2.288) 0 (-139) 0 (-980) 0 (-140) 0 (-9) 0 (-129) 0 (-7.402) 0 (-607) 0 (-600) 0 (-20) 0 (-513) 0 (-20) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 27.707 Metall, 11.601 Kristall und 62.683 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 30.755.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 255.710.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 42.548.700 Metall und 28.829.100 Kristall.

4.959 Raketenwerfer, 364 Leichtes Lasergeschütz, 390 Schweres Lasergeschütz, 15 Gaußkanone, 400 Ionengeschütz, 13 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
27.711.407 Metall -134.238.207
16.603.501 Kristall -85.568.101
-3.582.317 Deuterium -16.794.683
40.732.591 Gesamt -236.600.991
-31.589 Ehrenpunkte 5.484
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
42.548.700 Metall und 28.836.900 Kristall abgebaut.
Kommentare
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Skynet (20.11.2016 19:41):
Gratulation.

Daddy (20.11.2016 17:50):
gratz...


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