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OGMem

Mission complete

OGame.de Fidis

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Il Track

Gesamtergebnis
+80.322.650

21.145.000 Units verloren

Verteidiger

AeoNaaR

Gesamtergebnis
−125.215.050

112.184.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
133.329.500
Beute
13.454.550
Trümmerfeld
88.012.400
Mondchance
20 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +48.772.682 −73.179.182
Kristall +29.971.349 −43.439.749
Deuterium +1.578.619 −8.596.119
Gesamt +80.322.650 −125.215.050
Ehrenpunkte −15.302 +3.860
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −21.145.000 −112.184.500
Beute +13.454.550 −13.454.550
Reparierte Verteidigung +424.000
2 Abbauberichte +88.013.100
Gesamtergebnis +80.322.650 −125.215.050
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 7.847.182 3.958.749 1.648.619 13.454.550
Trümmerfeld 56.640.500 31.371.900 88.012.400
Abgebaut 56.640.500 31.372.600 88.013.100
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 46.867.400 31.372.600 78.240.000
Abbaubericht 2 9.773.100 0 9.773.100

Flotten

Angreifer · Il Track

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1 0
Großer Transporter 400 −27
Leichter Jäger 27.000 −4.949
Schwerer Jäger 1 −1
Kreuzer 1.000 −35
Schlachtschiff 1.000 0
Schlachtkreuzer 1.000 0
7 Flotten

Il Track · Flotte 1 zerstört

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 1 0 −1

Il Track · Flotte 2

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 1 1 0

Il Track · Flotte 3

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 1.000 965 −35

Il Track · Flotte 4

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 1.000 1.000 0

Il Track · Flotte 5

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 1.000 0

Il Track · Flotte 6

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 27.000 22.051 −4.949

Il Track · Flotte 7

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 400 373 −27

Verteidiger · AeoNaaR zerstört

Waffen 110 % · Schilde 110 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 300 −300
Großer Transporter 984 −984
Leichter Jäger 2.482 −2.482
Schwerer Jäger 335 −335
Kreuzer 452 −452
Schlachtschiff 512 −512
Recycler 54 −54
Spionagesonde 1.476 −1.476
Bomber 45 −45
Solarsatellit 51 −51
Zerstörer 130 −130
Schlachtkreuzer 219 −219
Raketenwerfer 140 −140
Leichtes Lasergeschütz 50 −50
Schweres Lasergeschütz 5 −5
Ionengeschütz 5 −5
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

94 Raketenwerfer, 38 Leichtes Lasergeschütz, 2 Schweres Lasergeschütz, 3 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 37.624 8.556
Feuerkraft 10.522.391 3.949.819
Von Schilden absorbiert 261.581 672.325

Angreifer

Il Track · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 1 0

Il Track · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 0

Il Track · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 989 −11

Il Track · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.000 0

Il Track · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0

Il Track · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 24.717 −2.283

Il Track · Flotte 7

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 391 −9

Verteidiger

AeoNaaR

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 68 −232
Großer Transporter 535 −449
Leichter Jäger 513 −1.969
Schwerer Jäger 172 −163
Kreuzer 345 −107
Schlachtschiff 505 −7
Recycler 35 −19
Spionagesonde 40 −1.436
Bomber 44 −1
Solarsatellit 5 −46
Zerstörer 130 0
Schlachtkreuzer 219 0
Raketenwerfer 11 −129
Leichtes Lasergeschütz 9 −41
Schweres Lasergeschütz 4 −1
Ionengeschütz 3 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 29.553 3.615
Feuerkraft 8.950.073 3.278.082
Von Schilden absorbiert 183.945 672.965

Angreifer

Il Track · Flotte 1 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 0 −1

Il Track · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 0

Il Track · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 975 −25

Il Track · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.000 0

Il Track · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0

Il Track · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 22.860 −4.140

Il Track · Flotte 7

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 380 −20

Verteidiger

AeoNaaR

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −300
Großer Transporter 33 −951
Leichter Jäger 0 −2.482
Schwerer Jäger 4 −331
Kreuzer 76 −376
Schlachtschiff 326 −186
Recycler 2 −52
Spionagesonde 0 −1.476
Bomber 40 −5
Solarsatellit 0 −51
Zerstörer 127 −3
Schlachtkreuzer 177 −42
Raketenwerfer 0 −140
Leichtes Lasergeschütz 0 −50
Schweres Lasergeschütz 0 −5
Ionengeschütz 1 −4
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 27.051 979
Feuerkraft 8.402.691 1.808.543
Von Schilden absorbiert 68.344 486.009

Angreifer

Il Track · Flotte 1 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 0 −1

Il Track · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 0

Il Track · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 965 −35

Il Track · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.000 0

Il Track · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0

Il Track · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 22.077 −4.923

Il Track · Flotte 7

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 373 −27

Verteidiger

AeoNaaR

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −300
Großer Transporter 0 −984
Leichter Jäger 0 −2.482
Schwerer Jäger 0 −335
Kreuzer 0 −452
Schlachtschiff 3 −509
Recycler 0 −54
Spionagesonde 0 −1.476
Bomber 2 −43
Solarsatellit 0 −51
Zerstörer 23 −107
Schlachtkreuzer 2 −217
Raketenwerfer 0 −140
Leichtes Lasergeschütz 0 −50
Schweres Lasergeschütz 0 −5
Ionengeschütz 0 −5
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 25.506 31
Feuerkraft 7.160.384 110.042
Von Schilden absorbiert 2.448 51.351

Angreifer

Il Track · Flotte 1 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 0 −1

Il Track · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 0

Il Track · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 965 −35

Il Track · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.000 0

Il Track · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.000 0

Il Track · Flotte 6

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 22.051 −4.949

Il Track · Flotte 7

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 373 −27

Verteidiger

AeoNaaR zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −300
Großer Transporter 0 −984
Leichter Jäger 0 −2.482
Schwerer Jäger 0 −335
Kreuzer 0 −452
Schlachtschiff 0 −512
Recycler 0 −54
Spionagesonde 0 −1.476
Bomber 0 −45
Solarsatellit 0 −51
Zerstörer 0 −130
Schlachtkreuzer 0 −219
Raketenwerfer 0 −140
Leichtes Lasergeschütz 0 −50
Schweres Lasergeschütz 0 −5
Ionengeschütz 0 −5
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Zur Story: Habe ihn lange beobachtet und bin ihn oft angeflogen.... Gefühlt war er 20 von 24 Std am Tag online. Nach etlichen versuchen (bei denen er egal ob 20 oder 50 Minuten am Mond hatte IMMER nach 5-10 Minuten on kam) habe ich mich dazu entschlossen ihn zu rippen. Es war ideal, da er im eigenen Sys mit nem 8000 km Mond und nem 5700 km Mond auf dem 5700 er savete auf Abbau/Kolo. Savezeiten und Rückkehrzeiten waren relativ schnell klar, da er Tag für Tag den gleichen Savemist machte. Aber erstmal ne weile Umod geklickt, damit er sich wieder einigermaßen sicher fühlte. Heute dann Nachts raus ausm Umod, gescannt, flotte war save also los mit den Murmeln. Mond fiel im 4. Versuch ohne eigene Verluste. Rest war Formsache. Ob die Ress jemals verbaut werden steht noch nicht fest.

Von AeoNaaR kam nur "damit habe ich nicht gerechnet" dann Umod.
Gewinn: ± 80 mio

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