......the next "Blackout"............


Schlacht im Universum OGame.de Nusakan!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
JOKER vs. Blackout


Angreifer JOKER
Typ Schlachtschiff
Anzahl 5.000

 

Verteidiger Blackout
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.167 2.615 1.071 83 389 19 1 91 574 41 2 19

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.401-mal mit 12.422.300 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 165.227 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.169-mal mit 771.702 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 398.067 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Schlachtschiff
Anzahl 5.000

 

Verteidiger Blackout
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 481 (-686) 1.205 (-1.410) 478 (-593) 43 (-40) 272 (-117) 19 0 (-1) 44 (-47) 237 (-337) 40 (-1) 2 19

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.371-mal mit 12.353.300 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 147.985 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.955-mal mit 608.848 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 275.192 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Schlachtschiff
Anzahl 5.000

 

Verteidiger Blackout
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 64 (-1.103) 250 (-2.365) 76 (-995) 6 (-77) 79 (-310) 12 (-7) 0 (-1) 7 (-84) 32 (-542) 32 (-9) 2 15 (-4)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.272-mal mit 12.125.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 74.472 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 657-mal mit 307.554 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 113.199 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Schlachtschiff
Anzahl 5.000

 

Verteidiger Blackout
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-1.167) 0 (-2.615) 0 (-1.071) 0 (-83) 0 (-389) 0 (-19) 0 (-1) 0 (-91) 0 (-574) 1 (-40) 1 (-1) 0 (-19)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.000-mal mit 11.500.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 6.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 920 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Schlachtschiff
Anzahl 5.000

 

Verteidiger Blackout vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-1.167) 0 (-2.615) 0 (-1.071) 0 (-83) 0 (-389) 0 (-19) 0 (-1) 0 (-91) 0 (-574) 0 (-41) 0 (-2) 0 (-19)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 2.500.000 Metall, 2.500.000 Kristall und 2.500.000 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 61.390.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 10.209.000 Metall und 7.638.000 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
23.776.482 Metall -50.947.482
34.501.527 Kristall -55.673.527
26.287.213 Deuterium -28.187.213
84.565.222 Gesamt -134.808.222
-4.237 Ehrenpunkte 0
Hauptkommentar
tf zum teil weggeboostet......trotzdem DANKE!
;-)))))

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