*-*
Schlacht im Universum OGame.de Betelgeuse!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[A-A] showtime
vs.
[W_B] The Committer
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 824-mal mit 757.256 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 37.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.195-mal mit 274.662 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 53.917 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 782-mal mit 718.658 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 34.785 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.680-mal mit 194.591 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 49.817 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 748-mal mit 687.412 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 30.374 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.207-mal mit 129.868 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 42.011 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 671-mal mit 616.649 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 27.460 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 782-mal mit 73.016 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.260 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 631-mal mit 579.889 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.400 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 417-mal mit 32.663 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.740 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 555-mal mit 510.045 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.612 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 134-mal mit 8.897 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.597 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 435.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 13.392.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.669.200 Metall und 1.554.900 Kristall.
659 Raketenwerfer, 186 Leichtes Lasergeschütz, 32 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.