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Schlacht im Universum OGame.de Betelgeuse!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[A-A] showtime vs. [W_B] The Committer


Angreifer showtime
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 140%
Typ Kreuzer
Anzahl 500
Bewaffnung 920
Schilde 115
Hülle 6.480

 

Verteidiger The Committer
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 800 1 50 1.000 300 43 1
Bewaffnung 11 110 2 176 220 550 2
Schilde 55 220 22 44 55 220 4.400
Hülle 2.760 6.900 3.680 460 460 1.840 4.600

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 824-mal mit 757.256 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 37.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.195-mal mit 274.662 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 53.917 Schadenspunkte.


Angreifer showtime
Typ Kreuzer
Anzahl 500 (0)

 

Verteidiger The Committer
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 695 (-105) (-105) 1 (0) 49 (-1) (-1) 696 (-304) (-304) 202 (-98) (-98) 36 (-7) (-7) 1 (0)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 782-mal mit 718.658 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 34.785 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.680-mal mit 194.591 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 49.817 Schadenspunkte.


Angreifer showtime
Typ Kreuzer
Anzahl 495 (-5) (-5)

 

Verteidiger The Committer
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 552 (-143) (-248) 1 (0) 44 (-5) (-6) 446 (-250) (-554) 135 (-67) (-165) 28 (-8) (-15) 1 (0)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 748-mal mit 687.412 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 30.374 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.207-mal mit 129.868 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 42.011 Schadenspunkte.


Angreifer showtime
Typ Kreuzer
Anzahl 493 (-2) (-7)

 

Verteidiger The Committer
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 420 (-132) (-380) 1 (0) 31 (-13) (-19) 237 (-209) (-763) 73 (-62) (-227) 19 (-9) (-24) 1 (0)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 671-mal mit 616.649 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 27.460 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 782-mal mit 73.016 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.260 Schadenspunkte.


Angreifer showtime
Typ Kreuzer
Anzahl 490 (-3) (-10)

 

Verteidiger The Committer
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 253 (-167) (-547) 1 (0) 23 (-8) (-27) 102 (-135) (-898) 26 (-47) (-274) 11 (-8) (-32) 1 (0)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 631-mal mit 579.889 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.400 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 417-mal mit 32.663 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.740 Schadenspunkte.


Angreifer showtime
Typ Kreuzer
Anzahl 487 (-3) (-13)

 

Verteidiger The Committer
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 91 (-162) (-709) 1 (0) 9 (-14) (-41) 21 (-81) (-979) 6 (-20) (-294) 5 (-6) (-38) 1 (0)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 555-mal mit 510.045 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.612 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 134-mal mit 8.897 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.597 Schadenspunkte.


Angreifer showtime
Typ Kreuzer
Anzahl 485 (-2) (-15)

 

Verteidiger The Committer
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 6 (-85) (-794) 0 (-1) (-1) 1 (-8) (-49) 1 (-20) (-999) 0 (-6) (-300) 0 (-5) (-43) 1 (0)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 435.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 13.392.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.669.200 Metall und 1.554.900 Kristall.

659 Raketenwerfer, 186 Leichtes Lasergeschütz, 32 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
9.106.182 Metall -14.650.482
7.225.420 Kristall -11.080.720
6.646.228 Deuterium -6.786.228
22.977.830 Gesamt -32.517.430
427 Ehrenpunkte 118
TF-Abbau Berichte
1.714.200 Metall und 1.603.200 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Ganzen Tag beobachtet wann er mal wieder landet. Kurz nicht aufgepasst gehabt. Stand ne 25 am Mond. Direkt xer losgeschickt.
NW dann paar xern nochmal mitgeschickt wegen der restlichen deff.
Kommentare
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BK Company Ltd (20.11.2015 10:09):
GZ^^

EpicSmok (19.11.2015 22:10):
Schön bau dir was 🙂

Schleckermaul (19.11.2015 22:06):
Gz! Schöner Win 🙂


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