Edel-Farm 🙂


Schlacht im Universum OGame.de Nusakan!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
skitommy vs. JOKER


Angreifer skitommy
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Kreuzer
Anzahl 300
Bewaffnung 880
Schilde 110
Hülle 6.210

 

Verteidiger JOKER
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 130%
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Spionagesonde
Anzahl 421 1 279
Bewaffnung 12 115 0
Schilde 58 230 0
Hülle 2.760 6.900 230

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 435-mal mit 382.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.495 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 701-mal mit 4.745 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.732 Schadenspunkte.


Angreifer skitommy
Typ Kreuzer
Anzahl 300

 

Verteidiger JOKER
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Spionagesonde
Anzahl 388 (-33) 0 (-1) 150 (-129)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 372-mal mit 327.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.554 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 538-mal mit 4.268 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.268 Schadenspunkte.


Angreifer skitommy
Typ Kreuzer
Anzahl 300

 

Verteidiger JOKER
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Spionagesonde
Anzahl 307 (-114) 0 (-1) 80 (-199)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 378-mal mit 332.640 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 10.607 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 387-mal mit 3.377 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.377 Schadenspunkte.


Angreifer skitommy
Typ Kreuzer
Anzahl 300

 

Verteidiger JOKER
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Spionagesonde
Anzahl 194 (-227) 0 (-1) 29 (-250)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 326-mal mit 286.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.544 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 223-mal mit 2.134 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.134 Schadenspunkte.


Angreifer skitommy
Typ Kreuzer
Anzahl 300

 

Verteidiger JOKER
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Spionagesonde
Anzahl 75 (-346) 0 (-1) 11 (-268)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 339-mal mit 298.320 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.129 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 86-mal mit 825 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 825 Schadenspunkte.


Angreifer skitommy
Typ Kreuzer
Anzahl 300

 

Verteidiger JOKER
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Spionagesonde
Anzahl 6 (-415) 0 (-1) 0 (-279)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 264.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 348 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 66 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 66 Schadenspunkte.


Angreifer skitommy
Typ Kreuzer
Anzahl 300

 

Verteidiger JOKER vernichtet
Typ Großer Transporter Kolonieschiff Spionagesonde
Anzahl 0 (-421) 0 (-1) 0 (-279)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 0 Metall, 0 Kristall und 240.000 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 5.371.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 760.800 Metall und 847.500 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
0 Metall -2.536.000
0 Kristall -2.825.000
8.466.323 Deuterium -8.476.323
8.466.323 Gesamt -13.837.323
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