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Schlacht im Universum OGame.retro 1!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
CaLdO vs. Semmel


Angreifer CaLdO
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Spionagesonde
Anzahl 48 2.050 515 68

 

Verteidiger Semmel
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 396 111 439 214 108 2 57 107 1 82 2.588 57 55 24 20 23 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.795-mal mit 1.415.359 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 99.968 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.563-mal mit 1.385.692 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 156.787 Schadenspunkte.


Angreifer CaLdO
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Spionagesonde
Anzahl 30 (-18) 1.273 (-777) 511 (-4) 22 (-46)

 

Verteidiger Semmel
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 347 (-49) 104 (-7) 386 (-53) 208 (-6) 108 2 48 (-9) 71 (-36) 1 66 (-16) 2.187 (-401) 50 (-7) 51 (-4) 24 18 (-2) 23 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.893-mal mit 1.306.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 76.079 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.914-mal mit 1.255.532 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 167.417 Schadenspunkte.


Angreifer CaLdO
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Spionagesonde
Anzahl 11 (-37) 547 (-1.503) 506 (-9) 5 (-63)

 

Verteidiger Semmel
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 295 (-101) 92 (-19) 346 (-93) 197 (-17) 108 2 38 (-19) 45 (-62) 1 56 (-26) 1.773 (-815) 43 (-14) 47 (-8) 23 (-1) 16 (-4) 23 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.104-mal mit 1.208.592 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 53.509 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.201-mal mit 1.068.452 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 179.528 Schadenspunkte.


Angreifer CaLdO
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Spionagesonde
Anzahl 1 (-47) 105 (-1.945) 487 (-28) 0 (-68)

 

Verteidiger Semmel
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 248 (-148) 82 (-29) 286 (-153) 175 (-39) 108 2 30 (-27) 30 (-77) 1 43 (-39) 1.450 (-1.138) 35 (-22) 38 (-17) 22 (-2) 13 (-7) 23 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 612-mal mit 1.120.581 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40.102 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.609-mal mit 912.550 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 184.365 Schadenspunkte.


Angreifer CaLdO
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Spionagesonde
Anzahl 0 (-48) 4 (-2.046) 441 (-74) 0 (-68)

 

Verteidiger Semmel
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 201 (-195) 68 (-43) 231 (-208) 158 (-56) 106 (-2) 1 (-1) 29 (-28) 18 (-89) 1 36 (-46) 1.188 (-1.400) 31 (-26) 35 (-20) 22 (-2) 11 (-9) 23 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 457-mal mit 997.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 30.024 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.162-mal mit 816.904 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 174.537 Schadenspunkte.


Angreifer CaLdO
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Spionagesonde
Anzahl 0 (-48) 0 (-2.050) 350 (-165) 0 (-68)

 

Verteidiger Semmel
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 165 (-231) 56 (-55) 180 (-259) 145 (-69) 105 (-3) 1 (-1) 26 (-31) 14 (-93) 1 26 (-56) 979 (-1.609) 26 (-31) 25 (-30) 21 (-3) 9 (-11) 23 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 353-mal mit 776.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25.395 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.804-mal mit 745.658 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 139.625 Schadenspunkte.


Angreifer CaLdO
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Spionagesonde
Anzahl 0 (-48) 0 (-2.050) 236 (-279) 0 (-68)

 

Verteidiger Semmel
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 141 (-255) 47 (-64) 145 (-294) 125 (-89) 104 (-4) 1 (-1) 21 (-36) 13 (-94) 1 24 (-58) 808 (-1.780) 17 (-40) 19 (-36) 20 (-4) 9 (-11) 22 (-1) 1 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 25.200.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 12.443.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 6.712.200 Metall und 3.303.900 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-17.406.000 Metall -6.438.400
-7.794.000 Kristall -3.484.600
0 Deuterium -327.000
-25.200.000 Gesamt -10.250.000
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 2.739.400 Metall und 2.400 Kristall abgebaut!
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Kommentare
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Jango (06.12.2016 23:23):
the hell?

gz zum mond


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