BornToDie [LHiP] vs Pyjter


Schlacht im Universum OGame.pl Deimos!

Folgende Flotten stehen sich am 21.11.2015 09:52 gegenüber:
BornToDie vs. Pyjter


Angreifer BornToDie
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 160%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2.400 3.000
Bewaffnung 2.600 1.820
Schilde 500 1.000
Hülle 15.600 18.200

 

Verteidiger Pyjter
Waffen: 150% Schilde: 140% Hülle: 160%
Typ Großer Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 96 410 6.480 7.702 53 1 1
Bewaffnung 13 3 200 250 625 3 3
Schilde 60 2 48 60 240 4.800 24.000
Hülle 3.120 520 520 520 2.080 5.200 26.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.540-mal mit 11.996.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 254.095 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.743-mal mit 3.256.601 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.678.761 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2.400 3.000

 

Verteidiger Pyjter
Typ Großer Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 74 (-22) 273 (-137) 4.467 (-2.013) 5.308 (-2.394) 33 (-20) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.509-mal mit 11.931.140 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 231.202 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.157-mal mit 2.242.463 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.012.958 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2.400 3.000

 

Verteidiger Pyjter
Typ Großer Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 57 (-39) 173 (-237) 2.586 (-3.894) 3.118 (-4.584) 20 (-33) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.554-mal mit 12.025.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 195.398 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.956-mal mit 1.310.234 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.248.334 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2.400 3.000

 

Verteidiger Pyjter
Typ Großer Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 26 (-70) 69 (-341) 1.039 (-5.441) 1.244 (-6.458) 10 (-43) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.549-mal mit 12.010.960 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 124.533 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.390-mal mit 525.504 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 520.529 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2.400 3.000

 

Verteidiger Pyjter
Typ Großer Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-94) 7 (-403) 117 (-6.363) 109 (-7.593) 1 (-52) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.548-mal mit 12.016.940 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 43.454 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 238-mal mit 51.317 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 51.317 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2.400 3.000

 

Verteidiger Pyjter vernichtet
Typ Großer Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-96) 0 (-410) 0 (-6.480) 0 (-7.702) 0 (-53) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 2.677.500 Metall, 1.460.000 Kristall und 795.000 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 31.085.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 172.800 Metall und 418.800 Kristall.

4.277 Raketenwerfer, 6.008 Leichtes Lasergeschütz, 39 Schweres Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
4.016.448 Metall -16.635.948
2.190.075 Kristall -5.454.575
1.192.542 Deuterium -1.397.542
7.399.065 Gesamt -23.488.065
0 Ehrenpunkte 0
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
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