Schlacht im Universum OGame.pl Deimos!

Folgende Flotten stehen sich am 21.11.2015 09:53 gegenüber:
BornToDie vs. Pyjter


Angreifer BornToDie
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 160%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 4.000
Bewaffnung 1.820
Schilde 1.000
Hülle 18.200

 

Verteidiger Pyjter
Waffen: 150% Schilde: 140% Hülle: 160%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4.277 6.008 39 1 1
Bewaffnung 200 250 625 3 3
Schilde 48 60 240 4.800 24.000
Hülle 520 520 2.080 5.200 26.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.000-mal mit 7.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 190.251 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.326-mal mit 2.381.779 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.240.564 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 4.000

 

Verteidiger Pyjter
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.882 (-1.395) 4.083 (-1.925) 31 (-8) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.000-mal mit 7.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 177.682 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.998-mal mit 1.616.529 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.583.459 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 4.000

 

Verteidiger Pyjter
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.610 (-2.667) 2.285 (-3.723) 20 (-19) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.000-mal mit 7.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 150.230 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.917-mal mit 905.754 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 903.284 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 4.000

 

Verteidiger Pyjter
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 583 (-3.694) 792 (-5.216) 8 (-31) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.000-mal mit 7.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 79.599 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.385-mal mit 319.604 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 319.604 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 4.000

 

Verteidiger Pyjter
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 38 (-4.239) 46 (-5.962) 0 (-39) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.000-mal mit 7.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 35.516 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 86-mal mit 19.104 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 19.104 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 4.000

 

Verteidiger Pyjter vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-4.277) 0 (-6.008) 0 (-39) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.338.948 Metall, 730.075 Kristall und 397.542 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 21.002.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.

3.251 Raketenwerfer, 4.085 Leichtes Lasergeschütz, 28 Schweres Lasergeschütz, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.338.948 Metall -6.351.448
730.075 Kristall -1.723.575
397.542 Deuterium -397.542
2.466.565 Gesamt -8.472.565
0 Ehrenpunkte 0

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