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OGMem

Alpha vs. Terror

OGame.de Quaoar 14.12.2016 10:41

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Alpha

Gesamtergebnis
+60.000

0 Units verloren

Verteidiger

Terror

Gesamtergebnis
−276.000

598.000 Units verloren

Zerstörte Units
598.000
Beute
60.000
Trümmerfeld
0
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +20.000 −232.500
Kristall +20.000 −23.500
Deuterium +20.000 −20.000
Gesamt +60.000 −276.000
Ehrenpunkte −63 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −598.000
Beute +60.000 −60.000
Reparierte Verteidigung +382.000
Gesamtergebnis +60.000 −276.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 20.000 20.000 20.000 60.000
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Alpha

Waffen 110 % · Schilde 110 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 80 0

Verteidiger · Terror zerstört

Waffen 100 % · Schilde 90 % · Hülle 100 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 274 −274
Leichtes Lasergeschütz 11 −11
Schweres Lasergeschütz 1 −1
Kleine Schildkuppel 1 −1

173 Raketenwerfer, 8 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 80 287
Feuerkraft 117.600 46.542
Von Schilden absorbiert 43.407 3.990

Angreifer

Alpha

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 80 0

Verteidiger

Terror

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 214 −60
Leichtes Lasergeschütz 6 −5
Schweres Lasergeschütz 1 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 80 222
Feuerkraft 117.600 35.942
Von Schilden absorbiert 34.133 2.718

Angreifer

Alpha

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 80 0

Verteidiger

Terror

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 145 −129
Leichtes Lasergeschütz 4 −7
Schweres Lasergeschütz 1 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 80 151
Feuerkraft 117.600 24.502
Von Schilden absorbiert 24.502 2.642

Angreifer

Alpha

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 80 0

Verteidiger

Terror

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 83 −191
Leichtes Lasergeschütz 2 −9
Schweres Lasergeschütz 0 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 80 86
Feuerkraft 117.600 13.682
Von Schilden absorbiert 13.682 4.850

Angreifer

Alpha

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 80 0

Verteidiger

Terror

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 34 −240
Leichtes Lasergeschütz 1 −10
Schweres Lasergeschütz 0 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 80 36
Feuerkraft 117.600 5.642
Von Schilden absorbiert 5.642 5.116

Angreifer

Alpha

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 80 0

Verteidiger

Terror

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 2 −272
Leichtes Lasergeschütz 0 −11
Schweres Lasergeschütz 0 −1
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 80 2
Feuerkraft 117.600 320
Von Schilden absorbiert 320 76

Angreifer

Alpha

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 80 0

Verteidiger

Terror zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −274
Leichtes Lasergeschütz 0 −11
Schweres Lasergeschütz 0 −1
Kleine Schildkuppel 0 −1

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