DevilsToy vs. Saphir
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
DevilsToy
- Gesamtergebnis
- +19.074.389
0 Units verloren
Verteidiger
Saphir
- Gesamtergebnis
- −19.074.389
2.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 2.000
- Beute
- 19.074.389
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +14.396.469 | −14.396.469 |
| Kristall | +1.061.112 | −1.061.112 |
| Deuterium | +3.616.808 | −3.616.808 |
| Gesamt | +19.074.389 | −19.074.389 |
| Ehrenpunkte | 0 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −2.000 |
| Beute | +19.074.389 | −19.074.389 |
| Reparierte Verteidigung | +2.000 | |
| Gesamtergebnis | +19.074.389 | −19.074.389 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 14.396.469 | 1.061.112 | 3.616.808 | 19.074.389 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · DevilsToy
Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %
| Typ | Vorher | Nachher |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 4.000 | 4.000 |
| Schlachtkreuzer | 500 | 500 |
Verteidiger · Saphir zerstört
Waffen 190 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %
| Typ | Vorher | Nachher |
|---|---|---|
| Leichtes Lasergeschütz | 1 | 0 |
1 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 4.500 | 1 |
| Feuerkraft | 1.110.000 | 290 |
| Von Schilden absorbiert | 30 | 70 |
Angreifer
DevilsToy
| Typ | Einheiten |
|---|---|
| Kleiner Transporter | 4.000 |
| Schlachtkreuzer | 500 |