Schlacht im Universum OGame.de Oberon!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[aKs] YEE, [aKs] PinkPanther vs. [Ueber30] WarlordNG


Angreifer YEE
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Großer Transporter
Anzahl 1
Bewaffnung 13
Schilde 63
Hülle 3.000
Angreifer PinkPanther
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 6.795
Bewaffnung 1.750
Schilde 1.000
Hülle 17.500
Angreifer YEE
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 7.000
Bewaffnung 1.820
Schilde 1.000
Hülle 17.500
Angreifer PinkPanther
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Schlachtschiff
Anzahl 2.010
Bewaffnung 2.500
Schilde 500
Hülle 15.000
Angreifer YEE
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Schlachtschiff
Anzahl 2.500
Bewaffnung 2.600
Schilde 500
Hülle 15.000
Angreifer YEE
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 32.000
Bewaffnung 130
Schilde 25
Hülle 1.000
Angreifer PinkPanther
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 25.000
Bewaffnung 125
Schilde 25
Hülle 1.000
Angreifer PinkPanther
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 25.000
Bewaffnung 125
Schilde 25
Hülle 1.000
Angreifer PinkPanther
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 20.000
Bewaffnung 13
Schilde 25
Hülle 1.000
Angreifer YEE
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 20.000
Bewaffnung 13
Schilde 25
Hülle 1.000

 

Verteidiger WarlordNG
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5.500 2.150 4.000 1.000 8 4.000 138 500 500 5 1.000 500 500 250 150 75 1 1
Bewaffnung 13 13 130 1.040 130 3 0 2.600 5.200 520.000 1.820 208 260 650 2.860 7.800 3 3
Schilde 26 65 26 130 260 26 0 1.300 1.300 130.000 1.040 52 65 260 520 780 5.200 26.000
Hülle 1.040 3.120 1.040 7.020 7.800 4.160 260 19.500 28.600 2.340.000 18.200 520 520 2.080 9.100 26.000 5.200 26.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 146.653-mal mit 57.231.918 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.839.894 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 22.000-mal mit 252.246.874 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 962.874 Schadenspunkte.


Angreifer YEE
Typ Großer Transporter
Anzahl 1
Angreifer PinkPanther
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 6.776 (-19)
Angreifer YEE
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 6.980 (-20)
Angreifer PinkPanther
Typ Schlachtschiff
Anzahl 2.004 (-6)
Angreifer YEE
Typ Schlachtschiff
Anzahl 2.491 (-9)
Angreifer YEE
Typ Leichter Jäger
Anzahl 30.806 (-1.194)
Angreifer PinkPanther
Typ Leichter Jäger
Anzahl 24.077 (-923)
Angreifer PinkPanther
Typ Leichter Jäger
Anzahl 24.154 (-846)
Angreifer PinkPanther
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 19.257 (-743)
Angreifer YEE
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 19.281 (-719)

 

Verteidiger WarlordNG
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 549 (-4.951) 616 (-1.534) 387 (-3.613) 487 (-513) 5 (-3) 1.271 (-2.729) 0 (-138) 482 (-18) 499 (-1) 5 950 (-50) 19 (-481) 28 (-472) 67 (-183) 97 (-53) 74 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 139.351-mal mit 52.855.625 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.626.885 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.611-mal mit 190.658.193 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 511.663 Schadenspunkte.


Angreifer YEE
Typ Großer Transporter
Anzahl 1
Angreifer PinkPanther
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 6.758 (-37)
Angreifer YEE
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 6.957 (-43)
Angreifer PinkPanther
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.996 (-14)
Angreifer YEE
Typ Schlachtschiff
Anzahl 2.484 (-16)
Angreifer YEE
Typ Leichter Jäger
Anzahl 29.989 (-2.011)
Angreifer PinkPanther
Typ Leichter Jäger
Anzahl 23.452 (-1.548)
Angreifer PinkPanther
Typ Leichter Jäger
Anzahl 23.488 (-1.512)
Angreifer PinkPanther
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 18.712 (-1.288)
Angreifer YEE
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 18.735 (-1.265)

 

Verteidiger WarlordNG
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-5.500) 0 (-2.150) 0 (-4.000) 1 (-999) 0 (-8) 1 (-3.999) 0 (-138) 82 (-418) 206 (-294) 5 114 (-886) 0 (-500) 0 (-500) 0 (-250) 1 (-149) 21 (-54) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 132.593-mal mit 46.208.202 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.068.147 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 895-mal mit 223.820.744 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 136.054 Schadenspunkte.


Angreifer YEE
Typ Großer Transporter
Anzahl 1
Angreifer PinkPanther
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 6.732 (-63)
Angreifer YEE
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 6.929 (-71)
Angreifer PinkPanther
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.993 (-17)
Angreifer YEE
Typ Schlachtschiff
Anzahl 2.472 (-28)
Angreifer YEE
Typ Leichter Jäger
Anzahl 29.788 (-2.212)
Angreifer PinkPanther
Typ Leichter Jäger
Anzahl 23.300 (-1.700)
Angreifer PinkPanther
Typ Leichter Jäger
Anzahl 23.325 (-1.675)
Angreifer PinkPanther
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 18.585 (-1.415)
Angreifer YEE
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 18.616 (-1.384)

 

Verteidiger WarlordNG
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-5.500) 0 (-2.150) 0 (-4.000) 0 (-1.000) 0 (-8) 0 (-4.000) 0 (-138) 0 (-500) 0 (-500) 5 0 (-1.000) 0 (-500) 0 (-500) 0 (-250) 0 (-150) 0 (-75) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 131.741-mal mit 45.967.086 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 872.763 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 159-mal mit 82.680.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 25.825 Schadenspunkte.


Angreifer YEE
Typ Großer Transporter
Anzahl 1
Angreifer PinkPanther
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 6.721 (-74)
Angreifer YEE
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 6.921 (-79)
Angreifer PinkPanther
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.990 (-20)
Angreifer YEE
Typ Schlachtschiff
Anzahl 2.468 (-32)
Angreifer YEE
Typ Leichter Jäger
Anzahl 29.752 (-2.248)
Angreifer PinkPanther
Typ Leichter Jäger
Anzahl 23.268 (-1.732)
Angreifer PinkPanther
Typ Leichter Jäger
Anzahl 23.299 (-1.701)
Angreifer PinkPanther
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 18.564 (-1.436)
Angreifer YEE
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 18.598 (-1.402)

 

Verteidiger WarlordNG vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-5.500) 0 (-2.150) 0 (-4.000) 0 (-1.000) 0 (-8) 0 (-4.000) 0 (-138) 0 (-500) 0 (-500) 0 (-5) 0 (-1.000) 0 (-500) 0 (-500) 0 (-250) 0 (-150) 0 (-75) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 56.405.497 Metall, 44.228.230 Kristall und 50.174.016 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 50.201.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 427.178.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 141.816.000 Metall und 105.241.200 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%

435 Raketenwerfer, 380 Leichtes Lasergeschütz, 213 Schweres Lasergeschütz, 116 Gaußkanone, 70 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
168.572.497 Metall -263.847.497
131.223.230 Kristall -201.820.230
47.879.016 Deuterium -95.472.016
347.674.743 Gesamt -561.139.743
41.329 Ehrenpunkte 6.767
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 141.816.000 Metall und 105.252.000 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
2 TS Verlust.
Kommentare
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Utopia (15.12.2016 22:07):
GZ

Keraldas (15.12.2016 17:58):
gz

Khronodar (15.12.2016 17:09):
Also dafür kann man doch schonmal rippen, wieso auch nicht ._. ???
Schöner KB!
Gz

Achtung_Wild (15.12.2016 16:37):
Gz
hatte ich auch schon im Auge.

hoaxu48 (15.12.2016 16:35):
https://ogmem.com/show/192494

der war so schön gesplitted...
gz

YEE (15.12.2016 16:06):
2 Rips sind down gegangen.
Komm mal aus deiner DM Welt raus Bummi, dann merkst du dass nicht an jeder Ecke ein 1MRD Win KB wartet 🙂
Zeig ma KB von mir wo ich scheiße gesplittet habe, weiß immer noch nicht welchen Ihr da meint.

Rancor hat verstanden, danke!

Arnold Nonym (15.12.2016 13:02):
Gz!
Die Ziele sind nun mal leider sehr begrenzt...da muss man nehmen was in der Nähe ist^^ Es arbeitet ja nicht jeder mit RK und Sprungiboosterei 😉
Und Win ist denke ich mal trotz eventueller Ripverluste noch vorhanden...

bummimachtwummi (15.12.2016 10:06):
Dafür nen Mond zu rippen? Ich schätze mal dass man die Ripverluste lieber verschweigen möchte :)) Recs 4x gesplittet mit speedrecs? entweder habt ihr extrem angst und macht euch ins Höschen oder einfach nur low :9 Entscheidung liegt bei jedem selbst 🙂 Yee, wenigstens haste das mit dem Splitten nun mal bissl verstanden, aber schätze, das hat Panther eingeleitet


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