Good old in Akti


Schlacht im Universum OGame.de Electra!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[L-O-P] shade vs. Cyborg001


Angreifer shade
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 100%
Typ Zerstörer
Anzahl 300
Bewaffnung 4.200
Schilde 1.050
Hülle 22.000
Angreifer shade
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 100%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 500
Bewaffnung 1.470
Schilde 840
Hülle 14.000
Angreifer shade
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 100%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 26.804
Bewaffnung 105
Schilde 21
Hülle 800
Angreifer shade
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 100%
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 800
Bewaffnung 11
Schilde 21
Hülle 800

 

Verteidiger Cyborg001
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Großer Transporter Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Große Schildkuppel
Anzahl 228 200 6.097 101 95 26 171 1
Bewaffnung 11 0 176 220 550 2.420 330 2
Schilde 55 0 44 55 220 440 1.100 22.000
Hülle 2.760 230 460 460 1.840 8.050 1.840 23.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 29.065-mal mit 4.968.190 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 397.797 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.919-mal mit 1.269.402 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 151.884 Schadenspunkte.


Angreifer shade
Typ Zerstörer
Anzahl 300
Angreifer shade
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 500
Angreifer shade
Typ Leichter Jäger
Anzahl 26.381 (-423)
Angreifer shade
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 786 (-14)

 

Verteidiger Cyborg001
Typ Großer Transporter Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Große Schildkuppel
Anzahl 206 (-22) 14 (-186) 1.306 (-4.791) 22 (-79) 82 (-13) 24 (-2) 151 (-20) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 28.193-mal mit 4.873.830 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 271.527 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.806-mal mit 389.974 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 44.298 Schadenspunkte.


Angreifer shade
Typ Zerstörer
Anzahl 300
Angreifer shade
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 500
Angreifer shade
Typ Leichter Jäger
Anzahl 26.111 (-693)
Angreifer shade
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 779 (-21)

 

Verteidiger Cyborg001
Typ Großer Transporter Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Große Schildkuppel
Anzahl 3 (-225) 0 (-200) 0 (-6.097) 0 (-101) 1 (-94) 15 (-11) 77 (-94) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 27.707-mal mit 4.769.435 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 132.964 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 97-mal mit 62.295 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.244 Schadenspunkte.


Angreifer shade
Typ Zerstörer
Anzahl 300
Angreifer shade
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 500
Angreifer shade
Typ Leichter Jäger
Anzahl 26.067 (-737)
Angreifer shade
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 776 (-24)

 

Verteidiger Cyborg001
Typ Großer Transporter Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-228) 0 (-200) 0 (-6.097) 0 (-101) 0 (-95) 0 (-26) 0 (-171) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 27.643-mal mit 4.739.795 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.100 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer shade
Typ Zerstörer
Anzahl 300
Angreifer shade
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 500
Angreifer shade
Typ Leichter Jäger
Anzahl 26.067 (-737)
Angreifer shade
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 776 (-24)

 

Verteidiger Cyborg001 vernichtet
Typ Großer Transporter Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-228) 0 (-200) 0 (-6.097) 0 (-101) 0 (-95) 0 (-26) 0 (-171) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.044.995 Metall, 317.974 Kristall und 1.601.472 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 3.044.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 18.522.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.813.500 Metall und 1.176.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

3.719 Raketenwerfer, 64 Leichtes Lasergeschütz, 67 Schweres Lasergeschütz, 20 Gaußkanone, 123 Ionengeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
594.495 Metall -7.658.495
724.474 Kristall -2.388.474
1.601.472 Deuterium -1.613.472
2.920.441 Gesamt -11.660.441
-1.214 Ehrenpunkte 664
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
1.808.500 Metall und 1.191.500 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
1,6mio Deut win ^^
Kommentare
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