Time_on_Tour


Schlacht im Universum OGame.de 78!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Time_To_Raid vs. Yosh


Angreifer Time_To_Raid
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Zerstörer
Anzahl 30.000
Bewaffnung 5.200
Schilde 1.300
Hülle 28.600
Angreifer Time_To_Raid
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 10.000 30.000
Bewaffnung 2.600 1.820
Schilde 520 1.040
Hülle 15.600 18.200
Angreifer Time_To_Raid
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Kreuzer
Anzahl 150.000
Bewaffnung 1.040
Schilde 130
Hülle 7.020
Angreifer Time_To_Raid
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 200.000 800.000
Bewaffnung 13 130
Schilde 26 26
Hülle 1.040 1.040

 

Verteidiger Yosh
Waffen: 170% Schilde: 180% Hülle: 170%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 24.881 4.672 145.058 7.551 5.554 2.982 1 13.225 93.027 674 5.567 510 4.167
Bewaffnung 14 14 135 405 1.080 2.700 135 3 0 2.700 5.400 540.000 1.890
Schilde 28 70 28 70 140 560 280 28 0 1.400 1.400 140.000 1.120
Hülle 1.080 3.240 1.080 2.700 7.290 16.200 8.100 4.320 270 20.250 29.700 2.430.000 18.900

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.828.086-mal mit 891.440.654 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.626.481 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 350.066-mal mit 1.182.345.460 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.518.464 Schadenspunkte.


Angreifer Time_To_Raid
Typ Zerstörer
Anzahl 29.181 (-819)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 9.731 (-269) 29.138 (-862)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Kreuzer
Anzahl 145.205 (-4.795)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 189.660 (-10.340) 758.994 (-41.006)

 

Verteidiger Yosh
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 2.697 (-22.184) 1.143 (-3.529) 15.732 (-129.326) 1.666 (-5.885) 3.121 (-2.433) 2.620 (-362) 1 4.706 (-8.519) 1.586 (-91.441) 642 (-32) 5.499 (-68) 510 3.881 (-286)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.271.894-mal mit 586.655.147 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.420.857 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 83.755-mal mit 1.988.742.678 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.217.138 Schadenspunkte.


Angreifer Time_To_Raid
Typ Zerstörer
Anzahl 28.300 (-1.700)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 9.417 (-583) 28.251 (-1.749)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Kreuzer
Anzahl 140.263 (-9.737)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 180.477 (-19.523) 722.724 (-77.276)

 

Verteidiger Yosh
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-24.881) 0 (-4.672) 0 (-145.058) 0 (-7.551) 0 (-5.554) 52 (-2.930) 0 (-1) 0 (-13.225) 0 (-93.027) 49 (-625) 1.265 (-4.302) 510 214 (-3.953)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.111.497-mal mit 473.823.181 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 117.201.569 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 33.337-mal mit 65.483.404 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.453.086 Schadenspunkte.


Angreifer Time_To_Raid
Typ Zerstörer
Anzahl 27.474 (-2.526)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 9.145 (-855) 27.394 (-2.606)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Kreuzer
Anzahl 136.114 (-13.886)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 175.260 (-24.740) 701.380 (-98.620)

 

Verteidiger Yosh
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-24.881) 0 (-4.672) 0 (-145.058) 0 (-7.551) 0 (-5.554) 0 (-2.982) 0 (-1) 0 (-13.225) 0 (-93.027) 0 (-674) 0 (-5.567) 510 0 (-4.167)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.076.767-mal mit 451.515.220 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 88.230.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 34.619-mal mit 1.514.390.816 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.513.978 Schadenspunkte.


Angreifer Time_To_Raid
Typ Zerstörer
Anzahl 26.597 (-3.403)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 8.854 (-1.146) 26.492 (-3.508)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Kreuzer
Anzahl 131.763 (-18.237)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 169.806 (-30.194) 679.186 (-120.814)

 

Verteidiger Yosh
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-24.881) 0 (-4.672) 0 (-145.058) 0 (-7.551) 0 (-5.554) 0 (-2.982) 0 (-1) 0 (-13.225) 0 (-93.027) 0 (-674) 0 (-5.567) 339 (-171) 0 (-4.167)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.042.698-mal mit 437.075.418 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 58.647.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 23.333-mal mit 285.081.888 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.343.666 Schadenspunkte.


Angreifer Time_To_Raid
Typ Zerstörer
Anzahl 26.016 (-3.984)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 8.676 (-1.324) 25.880 (-4.120)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Kreuzer
Anzahl 128.923 (-21.077)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 165.955 (-34.045) 664.186 (-135.814)

 

Verteidiger Yosh vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-24.881) 0 (-4.672) 0 (-145.058) 0 (-7.551) 0 (-5.554) 0 (-2.982) 0 (-1) 0 (-13.225) 0 (-93.027) 0 (-674) 0 (-5.567) 0 (-510) 0 (-4.167)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 192.344.113 Metall, 19.763.175 Kristall und 104.931.865 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 2.218.309.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 7.693.163.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.589.347.800 Metall und 1.123.873.200 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-1.126.947.887 Metall -4.170.878.113
-715.539.825 Kristall -3.030.704.175
-58.782.135 Deuterium -808.619.865
-1.901.269.847 Gesamt -8.010.202.153
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Erstmal danke an L3on1da5 für den Tipp, bin spontan los 30 Systeme Flug, in der Meinung das es eh nicht klappen wird, jedoch dachte ich mir da 75% Beute fliegst du keine NW falls Opfer online kommt zum Wiederaufbau in der Hoffnung auch was vom TF zu bekommen. Jedoch nach wie vor nicht in der Hoffnung das es klappen wird, da er schon ohne Aktivität stand.

Kurz nach Einschlag war Opfer online, meinte er habe sich versaved um einen ganzen Tag (trotzdem nach Boom sofort on) und gratzte sehr fair und meinte das ich ein netter sei, jedoch begann er dann sofort das TF zu stehlen.

So wurde aus dem nächsten 800 Mio Win KB diesmal sogar ein 2,3 Mrd lose KB.

Keine Ahnung was ich dazu sagen soll mit den ganzen TFs hier im Uni wäre ich wohl #1 in Punkte und Fleet schon.

Wie dem es auch sei brauche ich erstmal Bedenkzeit wie es weitergeht.

lg ans Uni - Time
Kommentare
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