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Schlacht im Universum OGame.de Yakini!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Handschuh vs. Rain


Angreifer Handschuh
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 170%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.650
Bewaffnung 1.890
Schilde 1.080
Hülle 18.900
Angreifer Handschuh
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 170%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.375
Bewaffnung 1.890
Schilde 1.080
Hülle 18.900

 

Verteidiger Rain
Waffen: 140% Schilde: 130% Hülle: 140%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 100 200 1.000 500 500 612 2 30 30 46 100 200 7.000 1.000 800 260 100 151 1 1
Bewaffnung 12 12 120 360 960 2.400 120 2 0 2 4.800 1.680 192 240 600 2.640 360 7.200 2 2
Schilde 23 58 23 58 115 460 230 23 0 2 1.150 920 46 58 230 460 1.150 690 4.600 23.000
Hülle 960 2.880 960 2.400 6.480 14.400 7.200 3.840 240 480 26.400 16.800 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.548-mal mit 23.715.720 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 997.206 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.707-mal mit 7.297.596 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.871.479 Schadenspunkte.


Angreifer Handschuh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.642 (-8)
Angreifer Handschuh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.323 (-52)

 

Verteidiger Rain
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 39 (-61) 108 (-92) 381 (-619) 229 (-271) 407 (-93) 584 (-28) 2 16 (-14) 15 (-15) 19 (-27) 100 199 (-1) 2.648 (-4.352) 351 (-649) 329 (-471) 221 (-39) 62 (-38) 151 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.430-mal mit 25.382.700 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.032.689 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.945-mal mit 5.613.494 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.537.127 Schadenspunkte.


Angreifer Handschuh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.627 (-23)
Angreifer Handschuh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.254 (-121)

 

Verteidiger Rain
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-98) 21 (-179) 39 (-961) 31 (-469) 149 (-351) 352 (-260) 1 (-1) 5 (-25) 0 (-30) 1 (-45) 95 (-5) 156 (-44) 265 (-6.735) 29 (-971) 52 (-748) 93 (-167) 15 (-85) 134 (-17) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 15.734-mal mit 29.737.260 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 637.962 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.517-mal mit 3.386.932 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.177.944 Schadenspunkte.


Angreifer Handschuh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.612 (-38)
Angreifer Handschuh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.212 (-163)

 

Verteidiger Rain
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-100) 0 (-200) 0 (-1.000) 0 (-500) 0 (-500) 4 (-608) 0 (-2) 0 (-30) 0 (-30) 0 (-46) 1 (-99) 1 (-199) 0 (-7.000) 0 (-1.000) 0 (-800) 0 (-260) 0 (-100) 2 (-149) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 17.427-mal mit 32.937.030 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 28.890 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9-mal mit 30.482 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.642 Schadenspunkte.


Angreifer Handschuh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.612 (-38)
Angreifer Handschuh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.212 (-163)

 

Verteidiger Rain vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-100) 0 (-200) 0 (-1.000) 0 (-500) 0 (-500) 0 (-612) 0 (-2) 0 (-30) 0 (-30) 0 (-46) 0 (-100) 0 (-200) 0 (-7.000) 0 (-1.000) 0 (-800) 0 (-260) 0 (-100) 0 (-151) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 490.514 Metall, 338.123 Kristall und 1.994.995 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 17.085.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 145.855.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 31.645.000 Metall und 19.231.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
26.105.514 Metall -91.060.514
11.529.623 Kristall -44.970.123
-1.020.005 Deuterium -12.647.995
36.615.132 Gesamt -148.678.632
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
31.645.000 Metall und 19.231.500 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Sowas gibts auch noch ^^ http://prntscr.com/86hwwh
Leider zuspät gesehn, sonst hätte ich optimieren können :3
Kommentare
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