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OGMem

Guts vs. NeWmAkEr

OGame.de Japetus

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Guts

Gesamtergebnis
+441.118.369

8.000 Units verloren

Verteidiger

NeWmAkEr

Gesamtergebnis
−441.838.369

2.840.000 Units verloren

Zerstörte Units
2.848.000
Beute
441.126.369
Trümmerfeld
5.600
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +260.769.667 −261.377.167
Kristall −4.000 −108.500
Deuterium +180.352.702 −180.352.702
Gesamt +441.118.369 −441.838.369
Ehrenpunkte +185 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −8.000 −2.840.000
Beute +441.126.369 −441.126.369
Reparierte Verteidigung +2.128.000
Gesamtergebnis +441.118.369 −441.838.369
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 260.773.667 0 180.352.702 441.126.369
Trümmerfeld 2.800 2.800 5.600

Flotten

Angreifer · Guts

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 150.000 −2
Kreuzer 2.000 0

Verteidiger · NeWmAkEr zerstört

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 660 −660
Leichtes Lasergeschütz 700 −700
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

521 Raketenwerfer, 483 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 153.468 1.362
Feuerkraft 5.984.160 331.564
Von Schilden absorbiert 39.680 91.192

Angreifer

Guts

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 149.998 −2
Kreuzer 2.000 0

Verteidiger

NeWmAkEr

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −660
Leichtes Lasergeschütz 0 −700
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 151.998 2
Feuerkraft 4.339.972 4
Von Schilden absorbiert 4 2.133.492

Angreifer

Guts

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 149.998 −2
Kreuzer 2.000 0

Verteidiger

NeWmAkEr zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −660
Leichtes Lasergeschütz 0 −700
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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