Schlacht im Universum OGame.ru Hyperion!

Folgende Flotten stehen sich am 27.12.2016 05:46 gegenüber:
[Starz] Shrike, [Starz] Knock vs. [MuP] MAXUHA


Angreifer Shrike
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Zerstörer
Anzahl 200
Bewaffnung 4.800
Schilde 1.200
Hülle 26.400
Angreifer Knock
Waffen: 140% Schilde: 150% Hülle: 140%
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 32 308
Bewaffnung 2.400 4.800
Schilde 1.250 1.250
Hülle 18.000 26.400
Angreifer Shrike
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2.000 2.500
Bewaffnung 2.400 1.680
Schilde 480 960
Hülle 14.400 16.800
Angreifer Knock
Waffen: 140% Schilde: 150% Hülle: 140%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 327 1.509
Bewaffnung 2.400 1.680
Schilde 500 1.000
Hülle 14.400 16.800
Angreifer Shrike
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Kreuzer
Anzahl 5.000
Bewaffnung 960
Schilde 120
Hülle 6.480
Angreifer Knock
Waffen: 140% Schilde: 150% Hülle: 140%
Typ Kreuzer
Anzahl 2.602
Bewaffnung 960
Schilde 125
Hülle 6.480
Angreifer Shrike
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 35.250 828
Bewaffnung 120 360
Schilde 24 60
Hülle 960 2.400
Angreifer Knock
Waffen: 140% Schilde: 150% Hülle: 140%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 16.684 105
Bewaffnung 120 360
Schilde 25 63
Hülle 960 2.400

 

Verteidiger MAXUHA
Waffen: 140% Schilde: 120% Hülle: 140%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 715 1.148 3.116 338 797 62 50 1.518 109 136 735 94 10.000 100 400 300 135 1 1
Bewaffnung 12 12 120 360 960 2.400 2 0 2.400 2 4.800 1.680 192 240 600 2.640 7.200 2 2
Schilde 22 55 22 55 110 440 22 0 1.100 2 1.100 880 44 55 220 440 660 4.400 22.000
Hülle 960 2.880 960 2.400 6.480 14.400 3.840 240 18.000 480 26.400 16.800 480 480 1.920 8.400 24.000 4.800 24.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 86.147-mal mit 44.697.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.873.185 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21.208-mal mit 10.825.132 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.118.023 Schadenspunkte.


Angreifer Shrike
Typ Zerstörer
Anzahl 200
Angreifer Knock
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 32 308
Angreifer Shrike
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.996 (-4) 2.496 (-4)
Angreifer Knock
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 327 1.506 (-3)
Angreifer Shrike
Typ Kreuzer
Anzahl 4.936 (-64)
Angreifer Knock
Typ Kreuzer
Anzahl 2.572 (-30)
Angreifer Shrike
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 33.132 (-2.118) 804 (-24)
Angreifer Knock
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 15.587 (-1.097) 99 (-6)

 

Verteidiger MAXUHA
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 101 (-614) 322 (-826) 477 (-2.639) 93 (-245) 491 (-306) 59 (-3) 13 (-37) 53 (-1.465) 109 9 (-127) 733 (-2) 92 (-2) 873 (-9.127) 13 (-87) 102 (-298) 222 (-78) 132 (-3) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 69.253-mal mit 33.607.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.382.126 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.755-mal mit 7.323.780 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 420.290 Schadenspunkte.


Angreifer Shrike
Typ Zerstörer
Anzahl 200
Angreifer Knock
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 32 308
Angreifer Shrike
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.992 (-8) 2.495 (-5)
Angreifer Knock
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 327 1.503 (-6)
Angreifer Shrike
Typ Kreuzer
Anzahl 4.875 (-125)
Angreifer Knock
Typ Kreuzer
Anzahl 2.541 (-61)
Angreifer Shrike
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 31.690 (-3.560) 788 (-40)
Angreifer Knock
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 14.934 (-1.750) 94 (-11)

 

Verteidiger MAXUHA
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-715) 0 (-1.148) 0 (-3.116) 0 (-338) 1 (-796) 3 (-59) 0 (-50) 0 (-1.518) 21 (-88) 0 (-136) 361 (-374) 18 (-76) 0 (-10.000) 0 (-100) 0 (-400) 9 (-291) 38 (-97) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 61.826-mal mit 27.958.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 490.441 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 481-mal mit 2.236.562 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 63.357 Schadenspunkte.


Angreifer Shrike
Typ Zerstörer
Anzahl 200
Angreifer Knock
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 32 308
Angreifer Shrike
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.989 (-11) 2.495 (-5)
Angreifer Knock
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 327 1.503 (-6)
Angreifer Shrike
Typ Kreuzer
Anzahl 4.838 (-162)
Angreifer Knock
Typ Kreuzer
Anzahl 2.527 (-75)
Angreifer Shrike
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 31.450 (-3.800) 784 (-44)
Angreifer Knock
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 14.822 (-1.862) 94 (-11)

 

Verteidiger MAXUHA vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-715) 0 (-1.148) 0 (-3.116) 0 (-338) 0 (-797) 0 (-62) 0 (-50) 0 (-1.518) 0 (-109) 0 (-136) 0 (-735) 0 (-94) 0 (-10.000) 0 (-100) 0 (-400) 0 (-300) 0 (-135) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 377.446 Metall, 2.395.016 Kristall und 2.356.115 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 31.666.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 223.916.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 37.738.950 Metall und 23.034.450 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

6.700 Raketenwerfer, 75 Leichtes Lasergeschütz, 256 Schweres Lasergeschütz, 219 Gaußkanone, 86 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
11.965.396 Metall -100.022.946
14.013.466 Kristall -67.760.516
1.717.115 Deuterium -19.820.115
27.695.977 Gesamt -187.603.577
-25.499 Ehrenpunkte 5.630
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
34.468.950 Metall und 19.764.450 Kristall abgebaut.

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