Zum Inhalt springen
OGMem

kleiner hai vs. loopdaeD

OGame.de Orion

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

kleiner hai

Gesamtergebnis
+3.532.853

36.000 Units verloren

Verteidiger

loopdaeD

Gesamtergebnis
−3.744.853

628.000 Units verloren

Zerstörte Units
664.000
Beute
3.568.853
Trümmerfeld
10.800
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.743.185 −2.937.185
Kristall +300.978 −318.978
Deuterium +488.690 −488.690
Gesamt +3.532.853 −3.744.853
Ehrenpunkte −52 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −36.000 −628.000
Beute +3.568.853 −3.568.853
Reparierte Verteidigung +452.000
Gesamtergebnis +3.532.853 −3.744.853
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 2.761.185 318.978 488.690 3.568.853
Trümmerfeld 5.400 5.400 10.800

Flotten

Angreifer · kleiner hai

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.500 −9
Schlachtkreuzer 500 0

Verteidiger · loopdaeD zerstört

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 314 −314

226 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.000 314
Feuerkraft 1.000.500 67.824
Von Schilden absorbiert 21.044 16.616

Angreifer

kleiner hai

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.494 −6
Schlachtkreuzer 500 0

Verteidiger

loopdaeD

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 70 −244
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.994 70
Feuerkraft 1.000.416 15.120
Von Schilden absorbiert 5.128 3.780

Angreifer

kleiner hai

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.491 −9
Schlachtkreuzer 500 0

Verteidiger

loopdaeD zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −314

Menü

Konto
Language
Über OGMem