Schlacht im Universum OGame.pl Rhea!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
icek vs. [KKK] Bat


Angreifer icek
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 94 1 194 20

 

Verteidiger Bat
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 15 115 25 77 27

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 401-mal mit 261.250 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 34.581 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 259-mal mit 235.494 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.314 Schadenspunkte.


Angreifer icek
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 64 (-30) 1 166 (-28) 20

 

Verteidiger Bat
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 8 (-7) 115 10 (-15) 25 (-52) 7 (-20)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 295-mal mit 206.055 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 34.032 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 165-mal mit 223.712 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.303 Schadenspunkte.


Angreifer icek
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 41 (-53) 1 127 (-67) 19 (-1)

 

Verteidiger Bat
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 2 (-13) 108 (-7) 2 (-23) 6 (-71) 1 (-26)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 194-mal mit 141.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 29.704 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 119-mal mit 206.322 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.823 Schadenspunkte.


Angreifer icek
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 26 (-68) 1 91 (-103) 19 (-1)

 

Verteidiger Bat
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 0 (-15) 98 (-17) 1 (-24) 1 (-76) 0 (-27)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 139-mal mit 109.535 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 24.763 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 100-mal mit 186.353 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.768 Schadenspunkte.


Angreifer icek
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 12 (-82) 0 (-1) 58 (-136) 17 (-3)

 

Verteidiger Bat
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 0 (-15) 83 (-32) 0 (-25) 1 (-76) 0 (-27)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 88-mal mit 78.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17.986 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 84-mal mit 157.852 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.984 Schadenspunkte.


Angreifer icek
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 4 (-90) 0 (-1) 31 (-163) 11 (-9)

 

Verteidiger Bat
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 0 (-15) 69 (-46) 0 (-25) 0 (-77) 0 (-27)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 46-mal mit 44.840 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.524 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 69-mal mit 131.100 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.472 Schadenspunkte.


Angreifer icek
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 0 (-94) 0 (-1) 9 (-185) 6 (-14)

 

Verteidiger Bat
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 0 (-15) 59 (-56) 0 (-25) 0 (-77) 0 (-27)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 6.591.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 3.810.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 5.059.600 Metall und 1.808.100 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%

56 Raketenwerfer, 18 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-4.618.000 Metall 2.394.100
-1.603.000 Kristall 823.600
-370.000 Deuterium -12.500
-6.591.000 Gesamt 3.205.200
759 Ehrenpunkte 1.371
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden

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