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Mal wieder [Kreek]

OGame.de Ganimed 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Nice] scorer

Gesamtergebnis
+118.967.721

10.680.000 Units verloren

Verteidiger

[KREEK] rckstr

Gesamtergebnis
−220.745.221

180.844.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
191.524.000
Beute
49.110.983
Trümmerfeld
52.493.000
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +63.900.844 −127.935.344
Kristall +42.896.179 −74.097.179
Deuterium +12.170.698 −18.712.698
Gesamt +118.967.721 −220.745.221
Ehrenpunkte −13.074 +3.138
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −10.680.000 −180.844.000
Beute +49.110.983 −49.110.983
Reparierte Verteidigung +65.324.000
2 Nachwellen +20.033.238 −56.114.238
1 Abbaubericht +60.503.500
Gesamtergebnis +118.967.721 −220.745.221
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 26.117.054 15.182.102 7.811.827 49.110.983
Trümmerfeld 28.461.000 24.032.000 52.493.000
Abgebaut 32.336.000 28.167.500 60.503.500
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +19.059.492 −34.485.492
Nachwelle 2 +973.746 −21.628.746
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 32.336.000 28.167.500 60.503.500

Flotten

Angreifer · [Nice] scorer

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 26.000 −110
Schlachtkreuzer 20.000 −48

Verteidiger · [KREEK] rckstr zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.313 −1.313
Großer Transporter 4.626 −4.626
Leichter Jäger 210 −210
Schwerer Jäger 60 −60
Kreuzer 318 −318
Schlachtschiff 54 −54
Recycler 1 −1
Bomber 4 −4
Zerstörer 12 −12
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 148 −148
Raketenwerfer 29.037 −29.037
Leichtes Lasergeschütz 905 −905
Schweres Lasergeschütz 828 −828
Gaußkanone 98 −98
Ionengeschütz 117 −117
Plasmawerfer 81 −81
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

22.068 Raketenwerfer, 733 Leichtes Lasergeschütz, 737 Schweres Lasergeschütz, 84 Gaußkanone, 106 Ionengeschütz, 75 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 48.546 38.001
Feuerkraft 116.967.614 17.944.338
Von Schilden absorbiert 6.959.296 1.787.911

Angreifer

scorer [Nice]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 25.968 −32
Schlachtkreuzer 19.988 −12

Verteidiger

rckstr [KREEK]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 396 −917
Großer Transporter 1.633 −2.993
Leichter Jäger 59 −151
Schwerer Jäger 16 −44
Kreuzer 182 −136
Schlachtschiff 46 −8
Recycler 0 −1
Bomber 4 0
Zerstörer 11 −1
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 145 −3
Raketenwerfer 7.994 −21.043
Leichtes Lasergeschütz 240 −665
Schweres Lasergeschütz 260 −568
Gaußkanone 78 −20
Ionengeschütz 53 −64
Plasmawerfer 79 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 49.160 11.354
Feuerkraft 118.143.528 23.056.240
Von Schilden absorbiert 2.337.223 966.559

Angreifer

scorer [Nice]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 25.921 −79
Schlachtkreuzer 19.970 −30

Verteidiger

rckstr [KREEK]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 5 −1.308
Großer Transporter 30 −4.596
Leichter Jäger 0 −210
Schwerer Jäger 0 −60
Kreuzer 7 −311
Schlachtschiff 5 −49
Recycler 0 −1
Bomber 2 −2
Zerstörer 5 −7
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 32 −116
Raketenwerfer 94 −28.943
Leichtes Lasergeschütz 5 −900
Schweres Lasergeschütz 1 −827
Gaußkanone 6 −92
Ionengeschütz 1 −116
Plasmawerfer 36 −45
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 49.288 271
Feuerkraft 118.354.753 11.473.430
Von Schilden absorbiert 129.008 244.601

Angreifer

scorer [Nice]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 25.894 −106
Schlachtkreuzer 19.963 −37

Verteidiger

rckstr [KREEK]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1.313
Großer Transporter 0 −4.626
Leichter Jäger 0 −210
Schwerer Jäger 0 −60
Kreuzer 0 −318
Schlachtschiff 0 −54
Recycler 0 −1
Bomber 0 −4
Zerstörer 0 −12
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 0 −148
Raketenwerfer 0 −29.037
Leichtes Lasergeschütz 0 −905
Schweres Lasergeschütz 0 −828
Gaußkanone 0 −98
Ionengeschütz 0 −117
Plasmawerfer 0 −81
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 45.857 15
Feuerkraft 111.610.717 7.200.000
Von Schilden absorbiert 15.095 139.600

Angreifer

scorer [Nice]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 25.890 −110
Schlachtkreuzer 19.952 −48

Verteidiger

rckstr [KREEK] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1.313
Großer Transporter 0 −4.626
Leichter Jäger 0 −210
Schwerer Jäger 0 −60
Kreuzer 0 −318
Schlachtschiff 0 −54
Recycler 0 −1
Bomber 0 −4
Zerstörer 0 −12
Todesstern 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −148
Raketenwerfer 0 −29.037
Leichtes Lasergeschütz 0 −905
Schweres Lasergeschütz 0 −828
Gaußkanone 0 −98
Ionengeschütz 0 −117
Plasmawerfer 0 −81
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Da sich die Hauptakteure im Umode verstecken, muss ich auf die Kleineren ausweichen.

Gestern gesehen, dass er zwischen 2 und 3 Uhr idled - heute direkt mal gestartet und es klappte.
Reaktion gab es ausnahmsweise keine => Umod

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Kommentare

er wird ja langsam zur Farm bei dir :-))))

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