Farming 😉


Schlacht im Universum OGame.de Sirius!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Mario] Drakon Jr vs. [SIC] IronMaddin


Angreifer Drakon Jr
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Todesstern
Anzahl 230
Bewaffnung 560.000
Schilde 140.000
Hülle 2.520.000

 

Verteidiger IronMaddin
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 108 2.000 1.023 353 97 81 140 340 18 104 25.563 6.003 2.520 1.140 1.040 534 1 1
Bewaffnung 13 13 130 1.040 2.600 3 0 2.600 3 5.200 1.820 208 260 650 2.860 390 7.800 3 3
Schilde 25 63 25 125 500 25 0 1.250 3 1.250 1.000 50 63 250 500 1.250 750 5.000 25.000
Hülle 1.000 3.000 1.000 6.750 15.000 4.000 250 18.750 500 27.500 17.500 500 500 2.000 8.750 2.000 25.000 5.000 25.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.567-mal mit 6.477.520.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.289.880 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 41.068-mal mit 19.237.992 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 19.237.992 Schadenspunkte.


Angreifer Drakon Jr
Typ Todesstern
Anzahl 230

 

Verteidiger IronMaddin
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-1) 71 (-37) 1.518 (-482) 796 (-227) 251 (-102) 69 (-28) 59 (-22) 109 (-31) 250 (-90) 17 (-1) 79 (-25) 19.327 (-6.236) 4.514 (-1.489) 1.887 (-633) 859 (-281) 784 (-256) 393 (-141) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.944-mal mit 6.128.640.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.205.284 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 30.986-mal mit 14.443.044 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.443.044 Schadenspunkte.


Angreifer Drakon Jr
Typ Todesstern
Anzahl 230

 

Verteidiger IronMaddin
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2) 45 (-63) 1.065 (-935) 548 (-475) 170 (-183) 43 (-54) 41 (-40) 71 (-69) 166 (-174) 16 (-2) 51 (-53) 13.628 (-11.935) 3.162 (-2.841) 1.327 (-1.193) 609 (-531) 532 (-508) 269 (-265) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.196-mal mit 6.829.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.160.533 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21.745-mal mit 10.078.711 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.078.711 Schadenspunkte.


Angreifer Drakon Jr
Typ Todesstern
Anzahl 230

 

Verteidiger IronMaddin
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2) 25 (-83) 629 (-1.371) 297 (-726) 96 (-257) 29 (-68) 20 (-61) 38 (-102) 91 (-249) 9 (-9) 26 (-78) 7.801 (-17.762) 1.808 (-4.195) 776 (-1.744) 345 (-795) 311 (-729) 160 (-374) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.958-mal mit 5.576.480.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 870.269 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.463-mal mit 5.786.817 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.786.817 Schadenspunkte.


Angreifer Drakon Jr
Typ Todesstern
Anzahl 230

 

Verteidiger IronMaddin
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2) 9 (-99) 279 (-1.721) 149 (-874) 41 (-312) 13 (-84) 9 (-72) 13 (-127) 33 (-307) 3 (-15) 8 (-96) 3.507 (-22.056) 856 (-5.147) 340 (-2.180) 156 (-984) 150 (-890) 63 (-471) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.770-mal mit 6.031.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 606.516 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.630-mal mit 2.531.077 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.531.077 Schadenspunkte.


Angreifer Drakon Jr
Typ Todesstern
Anzahl 230

 

Verteidiger IronMaddin
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2) 1 (-107) 29 (-1.971) 20 (-1.003) 7 (-346) 1 (-96) 2 (-79) 0 (-140) 3 (-337) 0 (-18) 0 (-104) 527 (-25.036) 126 (-5.877) 48 (-2.472) 21 (-1.119) 22 (-1.018) 6 (-528) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 15.628-mal mit 8.751.680.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 120.612 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 814-mal mit 331.809 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 331.809 Schadenspunkte.


Angreifer Drakon Jr
Typ Todesstern
Anzahl 230

 

Verteidiger IronMaddin vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2) 0 (-108) 0 (-2.000) 0 (-1.023) 0 (-353) 0 (-97) 0 (-81) 0 (-140) 0 (-340) 0 (-18) 0 (-104) 0 (-25.563) 0 (-6.003) 0 (-2.520) 0 (-1.140) 0 (-1.040) 0 (-534) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 309.745 Metall, 155.018 Kristall und 993.382 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 289.850.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 16.550.100 Metall und 7.503.300 Kristall.

18.917 Raketenwerfer, 4.022 Leichtes Lasergeschütz, 1.966 Schweres Lasergeschütz, 912 Gaußkanone, 822 Ionengeschütz, 374 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
16.859.845 Metall -88.060.245
7.658.318 Kristall -39.992.518
993.382 Deuterium -12.589.382
25.511.545 Gesamt -140.642.145
-20.791 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
16.550.100 Metall und 7.503.300 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Stand so rum
Kommentare
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robbourdon (25.11.2015 08:38):
Schöner Win,
aber die Verluste sind schon bisschen groß 😄

Have fun mit den Ress

Selfmade (24.11.2015 22:24):
wird Zeit das die Bunker in Sirius verschwinden...

DeEsTr0yeR (24.11.2015 21:29):
"Stand so rum" ... Ok! 😃
GZ zum Bunker knacken.


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