Schlacht im Universum OGame.de Taurus!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Ares
vs.
Tomratte
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.034-mal mit 6.257.160.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.356.091 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 112.547-mal mit 51.689.411 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 51.525.695 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.712-mal mit 6.090.240.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.340.744 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 101.137-mal mit 46.522.690 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 46.522.690 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.202-mal mit 5.825.040.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.305.351 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 90.080-mal mit 41.507.432 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 41.507.432 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.665-mal mit 6.585.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.466.416 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 79.576-mal mit 36.660.045 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 36.660.045 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.888-mal mit 6.181.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.359.533 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 67.875-mal mit 31.269.650 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 31.269.650 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.266-mal mit 6.378.320.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.350.317 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 56.953-mal mit 26.111.950 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 26.111.950 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 1.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 448.098.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 1.176.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 11%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.
27.048 Raketenwerfer, 5.770 Leichtes Lasergeschütz, 7.589 Schweres Lasergeschütz, 1.514 Gaußkanone, 960 Ionengeschütz, 899 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.