helo Vietnam!


Schlacht im Universum OGame.de Yakini!

Folgende Flotten stehen sich am 11.01.2017 08:37 gegenüber:
helo vs. JackONeill


Angreifer helo
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Todesstern
Anzahl 200
Bewaffnung 560.000
Schilde 140.000
Hülle 2.520.000

 

Verteidiger JackONeill
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 160%
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 875 242 140 352 400 49 87 7.200 3.600 1.200 600 600 600 1 1
Bewaffnung 13 375 2.500 0 3 5.000 1.750 200 250 625 2.750 375 7.500 3 3
Schilde 63 63 500 0 3 1.250 1.000 50 63 250 500 1.250 750 5.000 25.000
Hülle 3.120 2.600 15.600 260 520 28.600 18.200 520 520 2.080 9.100 2.080 26.000 5.200 26.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.308-mal mit 2.412.480.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 643.803 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15.947-mal mit 10.314.304 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.314.304 Schadenspunkte.


Angreifer helo
Typ Todesstern
Anzahl 200

 

Verteidiger JackONeill
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 671 (-204) 199 (-43) 104 (-36) 272 (-80) 326 (-74) 32 (-17) 65 (-22) 5.485 (-1.715) 2.720 (-880) 923 (-277) 447 (-153) 459 (-141) 462 (-138) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.211-mal mit 2.358.160.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 635.186 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.167-mal mit 7.837.333 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.837.333 Schadenspunkte.


Angreifer helo
Typ Todesstern
Anzahl 200

 

Verteidiger JackONeill
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 465 (-410) 137 (-105) 68 (-72) 185 (-167) 242 (-158) 24 (-25) 40 (-47) 3.910 (-3.290) 1.919 (-1.681) 657 (-543) 298 (-302) 329 (-271) 319 (-281) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.281-mal mit 2.397.360.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 542.140 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.594-mal mit 5.425.191 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.425.191 Schadenspunkte.


Angreifer helo
Typ Todesstern
Anzahl 200

 

Verteidiger JackONeill
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 261 (-614) 88 (-154) 44 (-96) 112 (-240) 161 (-239) 15 (-34) 25 (-62) 2.409 (-4.791) 1.124 (-2.476) 410 (-790) 189 (-411) 204 (-396) 199 (-401) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.041-mal mit 2.262.960.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 490.022 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.242-mal mit 3.373.006 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.373.006 Schadenspunkte.


Angreifer helo
Typ Todesstern
Anzahl 200

 

Verteidiger JackONeill
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 120 (-755) 37 (-205) 14 (-126) 66 (-286) 63 (-337) 7 (-42) 14 (-73) 1.121 (-6.079) 502 (-3.098) 185 (-1.015) 94 (-506) 88 (-512) 80 (-520) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.904-mal mit 2.746.240.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 348.556 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.392-mal mit 1.466.768 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.466.768 Schadenspunkte.


Angreifer helo
Typ Todesstern
Anzahl 200

 

Verteidiger JackONeill
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 18 (-857) 3 (-239) 3 (-137) 10 (-342) 7 (-393) 1 (-48) 3 (-84) 125 (-7.075) 74 (-3.526) 23 (-1.177) 13 (-587) 7 (-593) 11 (-589) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.421-mal mit 2.475.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 47.266 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 298-mal mit 197.855 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 197.855 Schadenspunkte.


Angreifer helo
Typ Todesstern
Anzahl 200

 

Verteidiger JackONeill vernichtet
Typ Großer Transporter Schwerer Jäger Schlachtschiff Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-875) 0 (-242) 0 (-140) 0 (-352) 0 (-400) 0 (-49) 0 (-87) 0 (-7.200) 0 (-3.600) 0 (-1.200) 0 (-600) 0 (-600) 0 (-600) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 5.090.738 Metall, 2.065.311 Kristall und 843.087 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 172.512.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 9.276.000 Metall und 7.700.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 23%

4.968 Raketenwerfer, 2.304 Leichtes Lasergeschütz, 948 Schweres Lasergeschütz, 426 Gaußkanone, 438 Ionengeschütz, 378 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
14.366.738 Metall -46.516.738
9.765.311 Kristall -33.349.311
843.087 Deuterium -10.091.087
24.975.136 Gesamt -89.957.136
-11.512 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Schau mal, wer da anklopft!

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