helo Vietnam!
Schlacht im Universum OGame.de Yakini!
Folgende Flotten stehen sich am 11.01.2017 08:37 gegenüber:
helo
vs.
JackONeill
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.308-mal mit 2.412.480.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 643.803 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15.947-mal mit 10.314.304 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.314.304 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.211-mal mit 2.358.160.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 635.186 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.167-mal mit 7.837.333 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.837.333 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.281-mal mit 2.397.360.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 542.140 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.594-mal mit 5.425.191 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.425.191 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.041-mal mit 2.262.960.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 490.022 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.242-mal mit 3.373.006 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.373.006 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.904-mal mit 2.746.240.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 348.556 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.392-mal mit 1.466.768 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.466.768 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.421-mal mit 2.475.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 47.266 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 298-mal mit 197.855 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 197.855 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 5.090.738 Metall, 2.065.311 Kristall und 843.087 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 172.512.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 9.276.000 Metall und 7.700.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 23%
4.968 Raketenwerfer, 2.304 Leichtes Lasergeschütz, 948 Schweres Lasergeschütz, 426 Gaußkanone, 438 Ionengeschütz, 378 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.